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網絡游戲主題班會

時間:2025-11-28 09:28:57 好文 我要投稿
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網絡游戲主題班會

  在平日的學習中,大家都參加過令自己印象深刻的主題班會吧?主題班會是班主任根據教育、教學要求和班級學生的實際情況確立主題、圍繞主題開展的一種班會活動。什么樣的主題班會才能夠真正幫助到我們呢?以下是小編為大家整理的網絡游戲主題班會,歡迎閱讀與收藏。

網絡游戲主題班會1

  活動目標:

  1、通過一個個學生迷戀網絡造成傷害的案例,引導學生健康上網;

  2、通過討論形式讓學生對網絡利與弊有較為全面的認識;

  3、進一步增強學生對網絡的認識,以實際行動營造“遠離網絡游戲,安全上網”環境。活動流程:

  一、開場白

  老師:同學們,大家好!我們現在身處高科技信息時代,網絡的身影無處不在!網絡可以改變我們的生活,為生活帶來不少便利。網絡可以讓我們毫不費力獲取知識,結交朋友。為此,我們班特此舉辦這次主題班會!

  老師:“網絡世界無奇不有,網絡到底是利我們的生活還是對我們的生活有害呢?請同學們暢所欲言。

  二、網絡案例展現

  “一位沉迷于網絡游戲的`13歲青少年,面帶微笑、雙手平伸以網絡游戲中的飛天姿勢從24樓一躍而下自殺身。”

  1、針對上述案例同學們各抒己見,自由發言。

  2、同學們可以從網絡的利與弊兩方面展開討論,

  3、老師關于網絡的小結:

  作為新時期的我們在生活中離不開網絡,網絡是把“雙刃劍”,我們要從網絡上吸取一些進步的、積極的,健康的東西,要做網絡的主人!

  三、綠色上網,學習安全上網網絡公約。

  要善于網上學習,不瀏覽不良信息;

  要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;

  要增強自護意識,不隨意約會網友;

  要維護網絡安全,不破壞網絡秩序;

  要有益身心健康,不沉溺虛擬時空:

  遵守網絡文明公約爭做文明上網人。

  四、走進現實,情景判斷。

  五、小結活動主題

  通過大家的發言,教師總結如下:

  1、充分認識網吧對未成年人健康成長的危害,樹立文明上網意識。

  2、從我做起,從現在做起,自覺遠離網吧,拒絕網絡不良信息誘惑。

  3、積極勸說身邊的同學、朋友遠離網吧。

  4、合理安排節假日時間,認真完成假期作業。

  5、積極參加社會實踐活動和社會公益活動,過一個充實而有意義的青春期。同學們,我們青少年是祖國未來的建設者,我們的茁壯成長將是祖國明天的美好希望,讓我們行動起來,遠離網吧、遠離傷害、文明上網、健康成長,做一名合格的新時代的小學生。

網絡游戲主題班會2

  活動目的

  1、網絡安全作為學校安全教育之一,通過班會使迷戀網游的學生從思想上深刻認識網絡的危害,調節自己的心態,引導到迎戰中考的學習中去。

  2、針對同學們對電腦游戲的熱愛與迷戀,想以此正確引導,疏導同學們對游戲的把握度。

  3、使學生認識到作為一名合格中學生,處在當今的網絡時代,我們更應該利用網絡資源,搞好我們的學習,提高自身素質。

  活動形式:

  班會活動

  活動過程

  一、開場導語

  師:同學們今天我們班會的主題是有關網絡的.話題。隨著科技的發展,網絡在我們周圍變得越來越重要,與人們的生活日益緊密。思考:網絡上都有什么?它都給我們帶來了什么?

  二、暢談網絡

  網絡對青少年的積極作用:

  1、互聯網為青少年獲得各種信息提供了新的渠道。獲取信息是青少年上網的第一目的,許多在學校中難以啟齒的問題在網上也可以得到滿意的回答。互聯網信息容量大的特點最大程度地滿足了青少年的需求,為青少年提供了最為豐富的信息資源。

  2、開拓青少年全球視野,提使青少年的政治視野、知識范疇更加開闊,從而有助于他們全球意識的形成。通過上網,可以培養他們和各式各樣的人交流的能力;通過在網上閱覽各類有益圖書,觸類旁通,提高自身文化素養。

  3、網絡有助于創新青少年思想教育的手段和方法。利用網絡進行德育教育工作,教育者可以以網友的身份和青少年在網上“毫無顧忌”地進行真實心態的平等交流,這對于德育工作者摸清、摸準青少年的思想并開展正面引導和全方位溝通提供了新的快捷的方法。此外,青少年可以同時和多個教育者或教育信息保持快速互動,從而提高思想互動的頻率,提上相約,網下聚會,實現網上德育工作的滋潤和補充,從而及時化解矛盾,起到溫暖人心,調動積極性,激發創造力的作用。

  還有什么影響?

  黃色淫穢影片圖片. 游戲里充斥著色情暴力血腥。

  (幻燈片展示):據北京市150多位政協委員歷時4個月完成的調查報告顯示:中網達到81.3%,有七成民沉迷于網上聊天,有四成多光顧**網站,互聯網成為一部分青少年名副其實的“電子***”。

  三、網絡交友

  你在網絡上會交網友嗎?你是怎么看待網友這個角色的?

  案例一,網名為沙子的南京某大學英語專業學生,在聊天時被聊天經驗豐富的伊春市畢冬冬的“網上形象”深深吸引,在與他第三次會面時被殺害了。與男網友見面三次后被殺。

  案例二,一少女與男網友相處三個月懷孕兩次,后男子消失。

網絡游戲主題班會3

  一、班會主題

  把握青春,向網絡又說不

  二、主題背景

  現今的商家抓住學生的特點,將游戲設計得十分誘人,充滿暴力色彩。網絡游戲中虛擬的英雄,美女在鼠標的點擊和操縱下,運用各種武器,跳過各種陷阱和機關,消滅來敵,險象環生,扣人心環,極富驚險刺激。結果,導致許多中小學生沉溺其中,無心學習,耽誤課業,有些甚至走上違法犯罪的道路。針對這種現象,我們應提高警惕,學會抵制誘惑。

  三、班會目的

  1、讓同學們清楚地認識到網絡上存在的各種不安全的隱患,學會在虛擬的網絡世界中保護自己的利益;

  2、理智地對待各種誘惑,抵制不良思想的侵蝕;尤其注意不能沉迷網絡,用血淋淋的事實敲響警鐘。

  3、讓同學們對網絡利弊有所了解,能正確使用網絡。

  4、給予抵制網絡誘惑的措施,號召同學之間互相監督、幫助。

  四、班會形式

  看案例和視頻、PPT演示、師生問答、簽寫倡議書

  五、班會時間

  20xx年4月6日

  六、班會地點

  數應A1601班級教室

  七、班會主題

  數應A1601班全體同學

  八、班會具體流程

  1、開場

  主持人:隨著現代化技術的飛速發展,家家戶戶的條件也變好了。電子計算機已經走進尋常百姓家,而上網的人數則多之又多。網絡給我們帶來了許多最新的消息,也方便了我們學習與交際,同時,閑暇之余也是娛樂休閑的不錯選擇。同學們,你們一般上網都做些什么呢?(請同學發言)

  2、總結網絡的利弊

  老師:其實網絡就像同學們辯論的.一樣,有利有弊,老師也大概總結了里幾點:

  (PPT展示)

  網絡的優點:

  1、查找學習資料。網絡上有很多學習資料,比買書本跟方便、快捷。你要查某個學習知識點時,只要上網一搜,就有很多相關資料。

  2、解疑答惑。學習上遇到問題,旁邊又沒有人會。只要能上網,就可以在網上搜索答案,或是網上提問。當然,你也可以通過即時交流的工具QQ進行網上咨詢。

  3、相互交流。交流聊天是排解不良情緒的很好方式。當今中學生承受著很大的學習壓力,網絡給了孩子一個敞開心扉交流的窗口,在與同齡人的交流中、在向專業網站老師的咨詢中,孩子慢慢就可以自我接納,并學會心理調節,從而減輕了學習壓力。

  4、開闊視野。網絡讓孩子從單調的書本中解脫出來,進入到一個巨大的不斷更新的知識庫和信息庫中。網絡上幾乎涵蓋了大部分的最新知識和常用知識,從而可以輕松提升孩子的綜合素質。

  5、多媒體技術幫助孩子快速理解知識,多角度思考問題。網上的教學課件好多都做成了動畫形式,豐富的色彩、多樣的形式、直觀的感受使孩子對知識的理解更透徹,更容易學到知識。

  網絡的壞處:

  1、孩子的辨別能力不強,容易誤入歧途或接受不良思想。

  2、對眼睛和身體的發育不好。

  3、虛擬世界的吸引力很大,小學生容易沉迷于網絡。

  4、在沒有接受規范的教育和理論前,接受網絡理論容易產生嚴重的叛逆心理。

  5、孩子們的思想都還是在青春期,如果孩子們上了什么不良網站,就會污染孩子們純潔的思想。

  老師: 網絡的好處只有正確合理的使用,才會影響到我們,但我們往往沒有充分利用網絡,享受到的是它的壞處所以我們要好好利用網絡,進行適當正確的活動,不能沉迷。

  3、給予方法

  老師:很好,看來大家都意識到沉迷網絡的危害了。其實老師我是一個網絡迷,特別喜歡上網,像玩《洛克王國》、《魔獸世界》、《CS》啊,平時看電影啊,玩QQ啊。老師知道沉迷網絡的危害,但自己難以抵制誘惑,怎么辦?你們能給我出出主意嗎?(請同學回答)

  老師:恩,你們給我提的意見都很棒,我會記得的。對了,老師為了這個也自己找了些方法,可是不太理解,你們能幫解釋一下嗎?或者給些實際操作的例子,哪位同學可以給我幫助呢?

  (展示PPT,請同學回答)

  抵制誘惑的方法:

  定時限量,請人監督,定時檢查;注意力轉移,可以培養一些健康的興趣愛好。目標成就激勵法;座右銘法。

  老師:哦,原來如此,__、__……同學(班級里沉迷網絡的同學)你們是否覺得這方法可行呢?

  4、我們的約定

  老師:既然這樣,我們全班一起簽一下協議吧,大家一起來監督老師,好不好?同時同學們也互相監督,不要沉迷網絡。簽完后我們把它貼在教室里,好提醒我們每個人。

  (全班同學一一鄭重的在紙上簽下自己的名字)

  (倡議內容)

  1、充分認識網絡對未成年人的影響,樹立文明上網意識。

  2、從我做起,從現在做起,拒絕網絡不良信息誘惑。

  3、積極勸說身邊的同學、朋友拒絕沉迷網絡。

  4、合理安排節假日時間,認真完成假期作業。

  5、同學、老師互相監督、相互督促,共同進步

  九、班會準備

  1、暗地里查詢班里大概是哪幾個學生沉迷網絡

  2、提前做好倡議書

  3、搜集一些網絡的利弊、案例和視頻、抵制誘惑的方法等資料

  4、做好班會要用的PPT

網絡游戲主題班會4

  活動背景:

  網絡游戲、特別是大型網絡游戲的畫面設計符合小學生的心理,刺激性強;程序設計合理,往往能賺取積分,能升級。它們設計得十分誘人,充滿暴力色彩。游戲中虛擬的英雄在操縱下,運用各種武器,跳過各種陷阱和機關,消滅來敵,險象環生,扣人心環,極富驚險刺激。正是由于這類游戲刺激大、反饋及時、升級迅速等特點,讓很多學生學不安心,食不甘味,睡不安寢,沉醉其中,不能自拔。有些甚至走上違法犯罪的道路。針對這種現象,我們應提高警惕,學會抵制誘惑。

  活動目標:

  1.讓學生了解什么是網絡游戲,了解其實質。

  2.活動和自由討論讓學生明白網絡游戲的利弊,有所權衡。

  3.此次活動,讓學生互相學習,共同抵制網絡游戲的不良誘惑。

  活動對象:六年級(1)班

  課前準備:

  收集玩網絡游戲成癮的不良案例、全班分組準備網游主題的小品

  活動方式:

  1、案例分析

  2、學生分組辯論。

  3、小品展示

  活動過程:

  主持人:老師、同學們:大家好!關于小學生是否應該玩網絡游戲,我認為大家心中都有一個答案。玩網絡游戲對我們的身心健康有害。比如說,有些同學長期玩網絡游戲,導致嚴重的視力下降,早早地戴上了近視鏡,嚴重的甚至視網膜脫落。玩網絡游戲時,我們的眼睛一直盯著電腦屏幕,電腦散發出的輻射就在傷害我們。網絡游戲對我們的毒害太深了。下面一起來欣賞一個視頻,視頻中的主人公就是網路游戲的受害者。

  一、觀看視頻。

  視頻中是某小學的三個學生,在網吧通宵玩電腦游戲后,準備回家,又累又餓,坐在鐵軌上休息,不知什么時候就睡著了,其中一位同學已沉迷電腦游戲中長達3個通宵。一列火車疾馳而來。一個同學滾下鐵軌死里逃生,另兩個瞬間便告別了美好的青春年華。幸存的那位同學后來說:“如果不是在網吧玩昏了頭,我的同學會被火車驚醒,他們決不會死。”

  (設計意圖:通過播放玩網游以及給其帶來精神萎靡、生活消極狀態后果的的視頻來揭露主題,直觀展示網游的危害。)

  二、全班同學展開辯論賽

  主持人:從上面的案例大家認為網絡游戲的利與弊是什么?

  (設計意圖:通過辯論的式,學生各抒己見,更加明確要利用好網絡這個學習工具,避免它變成游玩工具。)

  三、用小品展示網絡游戲的利弊。

  主持人:經過一番激烈的辯論,相信大家對網游的'弊端有了更深的認識,下面請每組展示網游主題的小品,然后通過投票選出表演最投入、表達意義最深刻的小品。

  (設計意圖:將自己置身其中,體驗網游的危害,讓那些有網游嗜好的同學懸崖勒馬,讓未接觸過的同學心里也筑起一道防火墻。)

  四、討論:玩網游與正常使用網絡的區別?網路應該如何利用?

  主持人:大家的小品展示都意義深刻。作為新時期的我們在生活中離不開網絡,網絡是把“雙刃劍”,我們要從網絡上吸取一些進步的、積極的,健康的東西,要做網絡的主人!玩網游與正常使用網絡的區別是什么?網路應該如何利用?

  (設計意圖:網絡是一個百寶箱,提醒大家網絡上的知識值得我們學習的。但是,當面臨網絡游戲時,一定要調整好自己的心態,別被網絡游戲這張大網網住了手腳。)

  五、走進現實,情景判斷。全班同學提出倡議。

  主持人:請觀看圖片,判斷圖中行為是否得當,如果不得當,該如何改正。

  (設計意圖:情境判斷能激發學生的邏輯聯想和智慧能力的發展力量)

  六、小結活動主題

  通過大家的發言,班主任總結如下:

  1、充分認識網絡游戲對未成年人健康成長的危害,樹立文明上網意識。

  2、從我做起,從現在做起,自覺遠離網絡游戲,拒絕網絡不良信息誘惑。

  3、積極勸說身邊的同學、朋友遠離網吧。

  4、合理安排節假日時間,認真完成假期作業。

  5、正確科學合理地使用網絡,讓我們做網絡的主人,而不是做網絡的奴隸,讓它更好地為我們學習生活服務!

網絡游戲主題班會5

  3月10日高二(1)班召開主題班會:虛擬與現實——如何正確對待網絡游戲。

  在班會課的討論中有的同學說:“在網絡中,我們可以盡情展示自我,去做我們心目中的英雄。然而,網絡畢竟是虛擬的,網絡中的英雄業績如同美麗的泡影一樣終將不復存在,神話再美,也永遠無法改變我們現實的慘淡。當時間如明媚的陽光,安靜地在我們的每一寸肌膚里淌過,當時間與風霜雨雪染白了我們青春的鬢發,當命運女神已離我們愈去愈遠,我們才恍然發現網絡不過是一場虛擬的夢境,沉溺其中卻不知身是客,只圖得一晌貪歡,待到流水落花春去也,驀然回首,竟是天上人間,也許只有悔恨才能教會我們一切。

  有些事現在不做,以后還有機會;有些事現在不做,就再也沒有機會了。人生在世,短短數十載,決不能來也匆匆,去也匆匆,總得留下一些令人驚奇的東西。”

  有的同學說:“在我看來,一個人應當具備四種素質:

  (1)不俗的外表;

  (2)出眾的才華;

  (3)高尚的品德;

  (4)成功的事業。我們每個人都希望自己成為英雄,網絡中的`英雄是虛幻的,只有現實中自我完善才是真正的俊杰。個人的長相自然天注定,但一個人的氣質卻可以自我完善,這主要通過提高自我的道德文化與知識修養,這樣,才能在以后做出不平凡的業績,成為真正意義上的‘英雄’。”

  又有的同學說:“我們不禁發問:沉溺網絡,我們究竟從中獲得了什么呢?是學業的荒廢,還是父母的傷心流淚?是個人的自暴自棄,還是老師、學校的苦口婆心?是走上違法犯罪的道路,還是在向死神靠近?難道我們真的要不負責任地丟下一切美好的前途與憧憬?難道我們真的要殘忍地使那么多愛我們的人心痛嗎?”

  通過班會課的討論同學們對網絡游戲有了更進一步的認識,更懂得了在今后的生活中如何正確對待網絡游戲。全體同學們面對網絡游戲一定會提高自制力,一定會遠離網絡游戲,做一個心理健康的中學生。

網絡游戲主題班會6

  一、《未成年人保護法》第三十四條規定禁止任何組織、個人制作或者向未成年人出售、出租或者以其他傳播淫穢、暴力、兇殺、恐怖、賭博等毒害未成年人的圖書、報刊、音像制品、電子出版物以及網絡信息。第三十六條規定中小學校園周邊不得設置營業性歌舞娛樂場所、互聯網上網服務營業場所等不適宜未成年人活動的場所。

  二、中學生上網吧的危害

  中學時代正處于一個人身心成長的關鍵時期,養成良好的學習、生活習慣至關重要。迷戀網絡世界,一方面擠占了課余體育煅練和參與社會實踐的時間,有的甚至擠占正常的學習時間,不利于養成健康的體魄和參與社會實踐的`能力,也不利于學習。另一方面,長時間的上網,也易導致眼睛疲勞和神經衰弱,造成視力下降,情緒不振等疾病,影響身體發育。

  1、泉州某某中學某學生因沉迷于網絡游戲,為十塊錢的上網費搶劫小學生被判有期徒刑1年,花季少年的大好前途就這樣斷送了。

  2、浙江溫州某中學初二學生小強因迷上網絡游戲,常常夜不歸宿,盜竊家里錢財,有一次盜竊家里300元正出門上網吧時,被老奶奶發現并極力勸阻下,小強怒不可遏,喪失理智,順手拿起菜刀兇殘地向老奶奶砍去,可憐的老奶奶關心照顧小強十幾年,竟死于自己的孫子的手里,可悲啊,可嘆!

  3、據法制日報報道,廣西省柳州市某中學初一年學生陳某某,因通宵上網,興奮過度,第二天清晨被網吧管理員發現猝死在電腦桌上。

  4、晉江市某小學六年級學生順興因迷上“傳奇”游戲,不顧父母勸阻,連續通宵一個星期,吃住都在網吧,父母心急如焚,丟掉工作四處尋找,最后母親心情焦躁,傷心過度,病倒住院。

  5、據中央電視臺新聞聯播報道,天津市某中學學生小趙因升級游戲屢次失敗,心灰意冷,感覺人生從此一蹶不振,回家跟父親說“爸爸謝謝你,養育了我十一年,你要好好保重身體。再見。”然后,從電梯上到11樓,跳下,留下悲痛欲絕的父母。父親大聲訴說:“救救孩子”。

  三、我們看到一幕幕沉迷網吧的悲劇,再次給我們敲響了警鐘。我們學生的主要的任務是求知、學習,不斷完善自我,為今后走向社會,成為國家有用之材做好準備。所以,我們一定要珍惜時間,努力學習。不能因貪圖玩樂而遺憾終生。

  1、有事必須向班主任請假,經政教處批準,門衛核實后方可出校。晚自習要向晚自習值班的教師請假,并匯報給班長或宿舍舍長。

  2、充分認識網吧對未成年人健康成長的危害,樹立文明上網意識。

  3、從我做起,從現在做起,自覺遠離網吧,拒絕網絡不良信息誘惑。

  4、積極勸說身邊的同學、朋友遠離網吧。

  5、合理安排雙休日節假日時間,認真完成作業。

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