精選中班美術教案八篇
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家整理的中班美術教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

中班美術教案 篇1
設計意圖:
一次散步的時候,孩子對小河里潺潺流動的河水非常感興趣,不時地還在討論觀察一番。忽然有個小朋友驚喜地喊到:“河水碰到小石頭還會向前流的,真有趣。”孩子們的驚喜使我聯想到我正要組織的一個美術活動——“彎彎的小河”。按照以往的教學,我會和小朋友分析河水是怎樣流的,然后讓小朋友把曲線整齊的排列成小河。這樣,幼兒始終處于被動接受的狀態。有了散步的啟發后,我設計了這樣的一個環節:布置一條小河,河里有些小石頭,讓教師分別扮演水媽媽和水寶寶去學游泳。通過這個游戲讓幼兒感知水流動的特點。使幼兒從被動接受到主動探索,從而感受線條的順序美和藝術美。
教學目標:
1、通過游戲引導幼兒在自主探索的過程中,感知水流動的特點,并嘗試用繪畫的方式進行大膽的表現。
2、通過曲線表現畫面的過程,充分感受線條的藝術美,體驗與同伴共同游戲的快樂和藝術創作的成功感。
3、培養幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。
4、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
5、激發幼兒喜歡畫、愿意的畫的活動興趣。
教學準備:
場地布置:小河,河中各種石頭,錄音機;
教學具:各種蠟筆,卡紙;
幼兒:已有將各種線條整齊排列的繪畫經驗。
教學過程:
。ㄒ唬┣榫皠撛O,導入游戲。
我是水媽媽,你們是誰呀?(水寶寶)今天水媽媽要帶水寶寶到小河里去游泳呢!寶寶們快來吧。
。ǘ┳杂商剿,豐富感性經驗。
1、提出游戲規則。
1)我們來到小河邊,哎呀,河里有什么?(圓石頭、方石頭)寶寶們動動小腦筋想想,我們跳下去游泳時,怎樣游才能既不撞到石頭,又不撞到其他水寶寶?
2)今天,我們要從岸的這邊一直游到岸的那邊。如果你覺得游了一次還不夠,就可以游上岸,從岸的旁邊走過來,來到開始的地方再游一次,好嗎?
2、幼兒通過身體感知獲得“繞著石頭走”的進一步體驗,感受水流的方向。
3、寶寶們跟著媽媽從這里跳下去開始游泳吧。ǚ乓魳罚
1)教師語言提示:“媽媽慢慢地游呀游,哎呀,碰到大石頭了,怎么辦?”(拐個彎,繼續往前游)
2)幼兒游戲:游泳2——3次。
。ㄈ┯螒蚪Y束,講解繪畫方法,幼兒操作。
1、講解繪畫方法。
1)寶寶們來吧,到媽媽身邊來,找個地方坐下休息一會兒。你們剛才玩得開心嗎?
2)你們看,這就是我們剛才游泳的小河,河里有圓石頭、方石頭、三角形石頭……哪個水寶寶告訴媽媽,你剛才是怎么游的?你碰到了大石頭是怎么辦的?
3)噢!你是這樣游的。(教師邊講邊示范畫,表示水的'曲線)從岸的這頭“撲通”跳下水,慢慢地游呀游,碰到大石頭拐個彎,繼續往前游,一直游到岸邊,你游得真好。
4)你們想知道媽媽是怎么游的嗎?我從這頭跳下去慢慢地游呀游,碰到大石頭我拐了個彎,又回到岸邊,重新選了個地方又跳下去游。
5)剛才媽媽看見除了你們這樣游以外,還有許多水寶寶也是這樣游的。(示范畫一組水寶寶游泳的曲線)
從這頭跳下去,慢慢地游呀游,肩并肩,你不撞到我,我不撞到你,碰到大石頭拐個彎,繼續向前游,一直游到對岸。
6)除媽媽這樣游以外,還有許多水寶寶也是從這里跳下來,慢慢地游呀游,你不撞到我,我不撞到你,碰到大石頭回過去重新游。
7)水寶寶真能干,我們今天就把自己在水里怎樣游泳的,碰到動石頭怎么辦的事情畫下來,好嗎?
2、幼兒作畫,教師指導。
重點指導幼兒將游戲過程進行創造性再現,大膽流暢地畫曲線。
3、教師講評,結束活動。
1)看到水寶寶游泳你會想到什么?
2)那些水寶寶最聰明,會繞過大石頭拐個彎,繼續向前游泳。
區域設置和日常活動組織:
保留小河的場地布置,在美工叫提供筆和紙,讓幼兒隨時體驗并隨時把體驗的結果表現在紙上。在日常美術活動時,讓幼兒多多練習各種線條進行有規律的排列。
與家長溝通計劃:
建議家長平時多帶領孩子觀察感知河水的流向,并嘗試用曲線進行表現;顒雍蟊A粲變鹤髌罚┯變汉图议L觀賞。
教學反思:
幼兒的學習興趣非常濃厚,活動自始至終都表現出較高的積極性和主動性,思維活躍,創作熱情很高,下筆很大膽,畫出了范例以外的很多彎彎的物品。總的來說,整個教學過程層層相扣,過渡自然,節奏較緊湊。使幼兒在輕松、愉快、自由的情境中,知識、技能、情感得到全面發展。所以我認為本次活動的效果還是不錯的。
中班美術教案 篇2
活動目標:
1.欣賞、感知煙灰缸形態各異的造型特征。
2.學習用盤筑的方法制作煙灰缸。
3.進一步提高手指的靈活性。
活動準備:
1.實物煙灰缸若干。
2.陶泥人手一份。
3.實物投影儀。
活動過程:
1.出示煙灰缸,引導幼兒欣賞:
(1)教師:今天這里有許多煙灰缸:請你們看看,它們是什么樣的?是用什么材料做的?
(2)幼兒自由欣賞、觀察、交流,教師重點引導幼兒觀察煙灰缸的造型。
(3)教師:炯灰缸的造型各種各樣,有方的、圓的、橢圓的,有帶蓋子的、不帶蓋子的,有普通的也有可愛的、卡通的。制作的材料也不一樣,有鋁合金的、玻璃的、竹質的,還有石頭的。但它們有個共同的特點,就是必須要有一定的空間存放煙蒂和煙灰。
2.幼兒學習制作煙灰缸。
(1)教師:今天我們要學習用陶泥來做煙灰缸,然后送給自己的爸爸。
(2)教師交代制作要求,并示范用泥條盤筑的方法制作煙灰缸:先盤出煙灰缸的底部,然后用泥條往上盤,注意盤的時候泥條與泥條要連接好,可以用手指在煙灰缸的內側進行手抹連接,這樣就不會影響到外部的美觀性了。
●教師邊示范操作邊講解注意事項,利用實物投影儀,使幼兒能夠更加清晰地看到制作的'全過程,學會內部手抹連接的方法。
3.幼兒制作煙灰缸,教師巡回指導。
鼓勵幼兒用各種技能裝飾煙灰缸的外觀,最好和別人做得不一樣。
4.作品。
(1)教師:你打算怎樣為爸爸介紹你的作品呢? (幼兒自由講述)
(2)教師:吸煙有害健康!在你送給爸爸煙灰缸的時候,你想對他說些什么呢? (鼓勵幼兒大膽表達自己的想法)
活動建議:
☆區角活動 在美術區投放一些紙筆以及泥巴、工具等,讓幼兒可以自由地走到區域中,隨時把自己的想法用泥巴或繪畫的方式表達出來。鼓勵幼兒在煙灰缸上刻畫一些警示標志(如“禁止吸煙”、 “注意健康”之類的圖案或標志)。
☆家園共育 鼓勵幼兒隨時隨地做好環保小衛士,提醒大人少抽煙,青少年不抽煙,使我們周圍的人都不受二手煙的毒害。
中班美術教案 篇3
活動目標:
1、通過"爭當汽車管理員"的游戲,引導幼兒記憶不同顏色、不同車號汽車的排列順序。
2、發展幼兒的記憶力,教室環境創設。
活動準備:
1、教具:教師用汽車大卡片12張,汽車大指令卡6張。(教師自制)
幼兒使用資料:指令卡6張,游戲圖一張,卡片(一)上的汽車卡片12張。指令電腦人手一份。
2、班級環境設計:教師與幼兒、家長一起,安排顏色、品牌、大小不同汽車的墻飾一塊,通過感知體驗,提高幼兒對汽車的興趣,豐富相關經驗。
活動流程:
談話引入活動→游戲"爭當汽車管理員"→分組競賽選拔"汽車管理員"。
活動過程:
。ㄒ唬、以談話形式引入活動:
1、教師請幼兒聽聲音:"嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀……"
問幼兒:"哪來的汽車喇叭聲音"。
2、汽車很多,請幼兒想方法我們讓汽車停在哪呀?(引出"停車場"以和"汽車管理員")
。ǘ、游戲:"爭當汽車管理員",選拔汽車管理員"需要闖三關"。
1、第一關:"看誰記得準"。
。ㄔ谕婢呒苌蠑[放出三層分別是顏色不同、品牌不同、車號不同的三排汽車。)
玩法:教師帶領幼兒在汽車城里看,找出哪輛汽車開走了,并找出記憶方法。
2、第二關:"看誰記得快"。
游戲(1)
玩法:幼兒根據教師出示的指令卡給汽車排隊,"看誰記得快",并找出記憶方法。根據幼兒實際和興趣點,此環節可玩2-3次。
游戲(2)
玩法:幼兒自選一張汽車大卡片,四人組成一張指令卡,讓其他幼兒觀察、記憶排列順序,片刻后轉身背向其他幼兒,其他幼兒根據記憶進行排隊,看誰記得快。根據幼兒實際和興趣點,此環節可玩2-3次。
3、第三關:"看誰記得多"。
玩法:幼兒自選一個裁判,三人一組根據多張指令卡分別進行記憶,根據記憶進行排隊"看誰記得多"、排的'對。
。ù谁h節規則,幼兒記對一次就得到一個指令卡,以得到指令卡多的幼兒為勝。)
。ㄈ、根據以上的闖關成果,選出今天的"汽車管理員"貼上標志給予鼓勵。
活動延伸:
將游戲資料投放在活動區中,幼兒在活動區中兩人或多人一組繼續進行記憶游戲。
反思:
此次活動重點是讓幼兒準確記憶顏色和數字組合的排列順序,通過游戲幼兒從一個層面上的記憶,逐步過渡到兩個層面上的記憶,從而提高了幼兒對符號類信息的記憶能力。
活動以游戲的形式,激發了幼兒興趣,教師結合中班幼兒對顏色已很熟悉特點,由顏色記憶排序再到顏色和數字同時記憶排序。使活動層層深入,最后選出今天的"汽車管理員",幼兒從中體驗到勝利的快樂。由于每個幼兒的記憶方法有差別,教師應在活動中,多關注、多強調幼兒記憶的方法,并讓幼兒之間,相互交流學習自身的記憶方法,形成互動,達到經驗共享,提高幼兒。
中班美術教案 篇4
有趣的表情
活動目標:
㈠ 啟發幼兒在感受的基礎上,運用合適的臉形、圖案或色彩,創造性地表現不同的面部表情。
、 在活動中鼓勵幼兒大膽想象,敢于表現。
活動準備:
㈢ 各種形狀的面具,每組若干及甜、酸、苦、辣味的水每組一份。
㈣ 勺子、鏡子人手一份。
、 電腦軟件。
活動過程:
㈠ 引出課題:
幼兒品嘗甜、酸、苦、辣味的水,對著鏡子探索用不同的表現,并相互猜猜。
㈡ 引導觀察:
1、電腦先生這里也有一些有趣的表情,我們一起來看看。
2、電腦顯示:(甜)
3、提問:
⑴ 這是喝了什么味道的'水?你是從什么地方看出來的?
、 想想,還可以用什么圖案來表現喝過甜水后的表情?
4、電腦顯示酸、苦、辣的表情,引導幼兒觀察表情及色彩的變化。
、 交代要求:
1、要求運用合適的臉形、圖案或色彩來表現不同的臉部表情。
2、和老師、別人畫得不一樣。
、 幼兒作畫,教師巡回指導,幫助個別幼兒選擇顏色。
㈡ 一起戴上面具,表演《味道歌》。
中班美術教案 篇5
活動目標:
1.教幼兒用橡皮泥、桔皮、樹葉、彩色蠟光紙等材料,通過
游戲
的形式教會幼兒用剪、塑、粘、畫的方法,制作出不同式樣的彩盤。
2.培養幼兒動手操作的能力和對美工活動的興趣。
活動準備:
1.收集各種材料(桔皮、樹葉等。)
2.每人一只圓的盤子、蠟光紙、彩泥、剪刀、固體膠若干份。
3.教師示范圖三幅(一只用橡皮泥塑成的彩盤,一只用桔皮塑成的彩盤,一只用樹葉塑成的彩盤)
活動過程:
1.通過游戲的形式,激發幼兒的興趣。
老師:剛才老師接到工藝美術廠廠長打來的電話,他們有一批盤子來不及加工,要請我們小朋友來幫忙,小朋友,你們愿意嗎?
。ㄔ敢猓⿵S長送來了樣品,你們看,漂亮嗎?
2.出示裝飾的.盤子,幼兒仔細觀察。
老師:這只盤子是用哪些材料裝飾的?(彩泥、桔皮、蠟筆)
老師:這只盤字是用什么顏色來裝飾的?說得真棒,這只盤子是用紅色、綠色、藍色、玫紅色來裝飾的。
老師:你們看,這只盤子又是用什么圖案來裝飾的?(盤子中間是用什么圖案裝飾的?盤子邊緣又是用什么圖案裝飾的?)
3.教師交代裝飾要求
。1)裝飾盤子的時候,選擇好材料先裝飾中間較大的圖案,中間的圖案要放大一些,然后再裝飾花邊。
(2)中間的圖案可以和老師的不一樣,請你們自己發揮想象。
。3)你的盤子做好了以后,可以跟你的好朋友介紹一下自己裝飾好的盤子:你是用什么材料裝飾的?裝飾的是什么圖案?又是用哪些顏色裝飾的?
4.幼兒操作,教師指導
。1)啟發幼兒積極動腦,設計好花樣,創造出不同的彩盤。
。2)指導幼兒中間的花樣裝飾得大一些,對能力較差的幼兒進行適當的指導。
5.評價作品,結束活動
老師:現在把你們裝飾好的盤子向大家來介紹一下,你是用什么材料裝飾的?用了哪些顏色?又裝飾了哪些圖案?待會兒老師就把你們裝飾好的彩盤送到工藝美術廠去。
中班美術教案 篇6
【活動目標】
1、初步學畫小鳥,了解其主要的組成部分,掌握大致的結構關系。
2、能在觀察理解的基礎上學畫不同動態的小鳥。
【活動目標】
1、初步學畫小鳥,了解其主要的組成部分,掌握大致的結構關系。 2、能在觀察理解的基礎上學畫不同動態的小鳥。
【活動準備】 范畫及小鳥磁性教具一套,幼兒用書,水彩筆或油畫棒。
【活動過程】
一、引出課題。
請小朋友翻開幼兒用書“小鳥”一頁,看看上面有什么?你們都喜歡小鳥嗎?
二、講解示范
小鳥的全身有哪幾部分組成?小鳥的身體和頭都可以看做是什么形狀的?我們可以把大圓當做頭,小圓做身體,這樣的小鳥比較有趣。翅膀在身體的兩側,可以分開點,也可以靠近點,有時只能看到一邊的翅膀,因為另一邊讓身體擋住了。身體的后面是尾巴,頭上還有眼睛和嘴巴。嘴巴放的高一點,小鳥的`頭就揚起;嘴巴放低一點,小鳥的頭就低下。如果你想讓小鳥換個方向飛,只要把身體、翅膀和尾巴的位置移一移,再把嘴巴動一動就行了。 (出示范畫)這張畫上有許多可愛的小鳥。
三、幼兒練習。
1、要求大膽作畫,畫出有趣、可愛的小鳥。
2、給小鳥的身體、翅膀、尾巴圖上漂亮的顏色。
四、講評。
請先畫好的幼兒自由的走一走,看看同伴的作品,最后請他們談談最喜歡誰畫的小鳥,為什么。
中班美術教案 篇7
目的:
1. 學習在指紋圖案上添加簡略的線條,表現出聯歡會上的人物動態,中班美術活動——《小人國》。
2. 培養幼兒大膽想象和添畫的能力。
3. 體驗運用新的繪畫方式進行美工活動的樂趣。
準備:
1. 小人國聯歡會場景圖一張。
2. 印有指紋娃娃的'畫紙,黑色溝線筆人手一份。
過程:
1. 引發興趣。
。1) 你們還記得《小人國》的故事嗎?今天小人國的小人來我們幼兒園做客了。ㄕ埧创笃聊唬┻@是國王,這是王后、公主和其他的臣民,幼兒教案《中班美術活動——《小人國》》。噢,還有樂隊呢,看他們跳的多開心啊!這么多有趣的小人是怎么畫出了的呢?
。2) 引出上節課畫的指紋娃娃。今天指紋娃娃也想和我們一塊來參加晚會。
2. 教師示范動態。
。1) 以“小人國的聯歡會上需要一位小姑娘”的情景為由,給指紋娃娃添畫頭發、五官、四肢等。(教師先示范動作,然后畫出動態)
(2) 幼兒隨音樂做音樂做動作,教師記錄動態。
國王請小朋友也參加舞會,還準備了很好聽的音樂,大家一起來跳吧!
教師將其中1—2位幼兒漂亮的動態現場畫出。
3. 幼兒繪畫。
(1) 現在輪到你們大顯身手了!如果你是國王,請你舉行晚會,那么你晚會上的小人會干些什么,會做些什么漂亮的當中呢?請你讓自己的指紋娃娃也跳出好看的舞蹈動作,一起開一個盛大的舞會吧!
。2) 教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽想象,畫出不同形象的指紋小人,使畫面豐富有情趣。
4.幼兒隨音樂拿著畫好的小人一起去參加晚會跳舞吧。ǔ龌顒邮遥
中班美術活動——《小人國》
中班美術教案 篇8
活動目標:
1. 指導幼兒在圓形的基礎上添畫各種物體,使幼兒在添畫過程中知道圓能變成各種有趣的東西。
2. 發展幼兒的想象力和創造力。
3. 培養幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創新意識。
4. 讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。
5. 培養幼兒的技巧和藝術氣質。
活動準備:
1. 各種顏色、各種大小的圓。
2. 由圓變成的物體范例。
3. 一位大班幼兒。
活動重難點:
重點:指導幼兒能用一個至幾個圓變成各種物體
難點:引導幼兒發揮想象,制作和別人不同的作品
活動過程:
1. 引起興趣
教師:“小朋友,今天我們班里來了一位小客人,(請出大班的小朋友),他的名字叫元元,(小朋友向元元問好)元元特別喜歡圓的東西,請他來說說他喜歡什么圓圓的東西?(大班幼兒說:我喜歡玩圓圓的皮球,愛照圓圓的鏡子,愛吃圓圓的餅干,還會變圓的魔術!)
教師:什么是變圓的魔術呀?你能變給我們中一班小朋友看嗎?
2. 元元表演變圓魔術
教師:小朋友你們知道,元元是怎么把紅色的圓變成蘋果的呀?(在紅色圓上畫上綠色的葉子就變成蘋果了)你們會變嗎?你們會變什么呢?怎么變呢?你們真聰明一下子就把元元的變圓魔術學會了。
教師:元元,你還會變什么?元元:我還會變兩個圓,三個圓,四個圓,許多圓呢。
元元表演(把兩個圓變成了小雞,三個圓變成了小花,四個圓變成了蝴蝶。)小朋友,你能把兩個圓,三個圓,四個圓,許多的圓變成什么呢?請幼兒自由討論,告訴身邊的好朋友。
3. 幼兒操作,教師巡回指導
(1)交代任務:我們今天也來學元元變圓的魔術。老師出示為幼兒準備的材料(老師為小朋友準備了各種顏色,各種大小的圓。請小朋友先想好你想用幾個圓變成什么東西,然后找到你所需要的圓,撕去圓后面的雙面膠的外面一層,粘在紙上,再把它添畫好。我們小朋友把圓變好了,可以互相參觀,也可以請客人來參觀,告訴客人,你把幾個圓變成什么東西了。現在請小朋友去找一個好朋友一起去變圓。
(2)教師巡回指導:
要求幼兒把廢紙仍在紙簍里。變出和別人不一樣的東西來。幫助能力差的幼兒,鼓勵他大膽變圓。
4. 評價:鼓勵幼兒大膽的告訴同伴和客人,你用幾個圓變成了什么東西。
活動延伸:
小朋友,你們除了認識圓還認識什么形狀的圖形?正方形、三角形。它們也想讓我們小朋友來變魔術,以后我們請它們都來,變出更多,更美的東西好嗎?
活動反思:
1、將幼兒的興趣與活動內容有機整合起來。在活動中善于發現幼兒的興趣,是我們教師實施教育的基礎,幼兒的興趣和需求的表現形式是多種多樣的。幼兒的好奇心強,常常對這件事感興趣,對那件事感興趣,有的孩子個性差異不同會產生不同關注點,同時根據課程的需要不斷提煉和分析有價值的內容。在我觀察幼兒的興趣和學習需要,生成了有關圓方面的活動。在創設過程中為滿足不同幼兒的需求,讓預想內容和生成內容有機整合起來,鼓勵幼兒充滿自信參與活動,創設和諧、平等、自由的`氛圍,發展了幼兒動手動腦的能力。
2、在主題活動中為幼兒提供了充足的時間、空間。改變以往的教學方式,而且鼓勵幼兒更多的嘗試。體驗不同的教學策略,使幼兒更積極更關注自我實踐獲得的過程。
3、在集體中每位幼兒在主題實踐過程中,他們都是活動的主人、都是參與者設計者、收益者,通過實踐我們感到主題活動中對于能力強的孩子,鼓勵他們動腦用各種材料制作來實現自己的目的,對于中等水平的幼兒,我啟發引導他們畫出貼出簡單的作品,而相對能力弱的幼兒降低難度,讓他們隨意貼貼玩玩,主要激發他們參與活動的興趣,這樣有利于教師對幼兒的觀察和指導,大大提高了師幼互動的質量。
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