【精華】中班教案模板集錦5篇
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,時常需要用到教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。那么應當如何寫教案呢?下面是小編整理的中班教案5篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

中班教案 篇1
活動目標:
1、通過各種形式爬的練習,讓幼兒學習爬時四肢的正確用力方法。
2、發展幼兒四肢和軀干肌肉力量,增強動作的靈活性。
3、能根據指令做相應的動作。
4、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。
重點難點:
學習爬時四肢的正確用力方法。
教學準備:
軟墊、地板膠、梯子、輪胎、錄音帶、拱形圈、繩子、水果圖片。
教學過程:
一、開始部分
進入場地,四散站開。
準備活動,幼兒隨著兒歌內容,模仿小猴做動作,使身體充分活動開。
教師:今天小猴子要來學習爬的本領,你們看過小猴是怎么爬的嗎?請你來做一做。
二、提供軟墊,讓幼兒自由表演自己會的爬行動作,老師引導幼兒進行手膝著地、手腳著地爬。
1、小猴子是怎樣爬的?請你們去試一試。
2、小猴子爬的時候要把四肢都放在地上,把身體撐起來。用膝蓋和手臂一起向前爬,爬的時候肚子不要碰到地上。
三、游戲、小猴摘桃
桃園里的桃子都成熟了,我們去摘桃,好嗎?幼兒分組來完成游戲。
四、結束放松活動:聽音樂抖一抖,做放松運動。
活動反思
身心健康是幼兒發展的重要基石,學前兒童健康教育歷來是幼兒園工作的重中之重。突出幼兒在快樂的童年生活中獲得有益于健康身心發展的經驗;顒又行『镒拥男蜗缶褪俏覀儼嗌虾⒆訉W興趣班的縮影,有的孩子學了這個想學那個,結果什么都學不好,孩子們在活動時自己是旁觀者,能客觀的分析小猴的對與錯。老師請他們對照自己的時候,孩子們似乎明白了道理,知道做什么事情都應該、有耐心,認真點就能成功。
幼兒健康領域內容的選擇 “既適合幼兒身心的現有水平,又有一定的'挑戰性”;“既符合幼兒的現實需要,又有利于其長遠發展”;“既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的健康事件和問題,又有助于拓展幼兒健康的經驗和視野”。
小百科:本領即能力,就是指順利完成某一活動所必需的主觀條件。能力是直接影響活動效率,并使活動順利完成的個性心理特征。能力總是和人完成一定的活動相聯系在一起的。離開了具體活動既不能表現人的能力,也不能發展人的能力。
中班教案 篇2
一、設計意圖:
有一次在戶外活動時,有個小朋友不小心踩到好朋友的腳,這是就聽到被踩的幼兒大聲地說:“你真壞,你不在是我的好朋友了,不和你玩了,我生氣了!
說完,就噘著小嘴生氣的走開了?吹竭@個場景,我想有什么辦法讓幼兒真正的了解自己生活的社會不是以自己為主而是生活在合作、友誼……的環境中?如果有什么事情讓我們生氣,也要知道生氣并不解決問題,生氣反而給我們帶來不同程度的害處。要知道朋友之間要如何相處。如何以正確的方式來解決問題?
于是我便選擇了《生氣蟲飛上天》讓幼兒從中得到他們的需要。
二、活動設計
(一)活動目標:
1、通過欣賞故事,了解自己和別人生氣的原因、表現及消氣的方法。
2、學會用自己的方式嘗試自我調節不愉快的情緒。
3、體驗自我調節情緒的`樂趣。
三、活動重點、難點:
在此活動中,重點是:讓幼兒了解有哪些原因可以使自己生氣;及使自己高興的方法。難點是:當我們生氣的時候,自己如何用不同的方法去調節不愉快的情緒,并能記錄使自己出高興起來的不同方法。同時,對一些以自己為中心的幼兒、經常生氣的幼兒有一定的激發,促進他們改進自己的不良情緒。
四、活動準備:
教具:1、課件《開心寶寶》
2、生氣時的圖片若干、表情圖片(臉紅、蕨嘴巴、皺眉、瞪眼睛)
3、消氣方法圖片若干、
4、頭飾(生氣蟲)
五、課堂實錄:
1、創設情境“生氣蟲”導入,激發幼兒興趣
師:小朋友你們好!你知道我是誰嗎?你們猜一猜?
幼:你是小蟲子
幼:你是蟋蟀。
幼:你是蟑螂。
師:你們都沒有猜對,我是生氣蟲。我做了什么事情呢?你們想不想知道?
師:請你們一起看一看故事《生氣蟲飛上天》就明白了。(教師播放課件《生氣蟲飛上天》)
[在中班時期的幼兒對周圍的事物充滿了好奇,他們會以自己的方式去發現他們想要的答案 在本環節中教師采用了生氣蟲發生了一件有事情,以“生氣蟲飛上天”的情境引起他們參與活動的興趣。]
2、以情境“生氣蟲”,了解生氣的原因及生氣時的表現
(1)、故事中生氣的原因
師:我怎么了?
幼:你飛上了天了。
師:為什么會飛上天?
幼:你想讓小動物們都變生氣,結果他們都沒有生氣,我就很生氣,就飛上了天
師:我怎么讓小豬生氣的?
幼:你給小豬做了一塊變心蛋糕
師:為什么小豬生氣了?
幼:小豬吃了變心蛋糕,不信任他的好朋友
師:小豬生氣時表情怎么樣?(教師出示圖片)
幼:小豬的表情是臉會變紅
幼:小豬的表情是皺眉頭、噘嘴巴
幼:小豬的表情是瞪眼睛
幼:小豬的肚子會不斷地變大飛到天空中
(2)、自己生氣的原因
師:平時你們會不會生氣?什么原因會讓你生氣呢?
幼:媽媽不給我買我想要的東西是我會生氣。
幼:沒有人給我玩我會生氣
幼:媽媽打我,我會生氣
幼:我和小朋友吵架我會生氣
師:生氣的時候表情是什么樣的(教師出示生氣原因圖譜、并請幼兒表演3~4名幼兒)
幼:我生氣的表情:臉會變紅、皺眉頭、噘嘴巴、瞪眼睛?
[在本環節中教師借助課件、圖片、動作表現、等多種具有直觀形象的手段,層層遞進的引導幼兒了解釋自己生氣的原因。及自己心情愉快的方法。從而有效的將有將幼兒教師創設一系列的活動中,從而激發了幼兒參與活動的熱情,將原本枯燥的講述、探索過程變得生動、形象、富有趣味性激發了幼兒自主學習的動力,使他們真正的在學中樂,樂中學的道理。本環節教師通過幼兒自己經歷道想象中有效的結合達到了本節課的難點。為下面的難點做好了鋪墊。]
中班教案 篇3
活動目標:
1、手口一致進行6以內點數,說出總數。
2、運動感知數量(6以內),并對數數感興趣。
活動準備:
1、畫有1—6只不等的蚊子圖片若干。
2、貼有1—6個點的不等的圖片的盒子6個。
活動過程:
一、念兒歌:蚊子是個壞東西,傳染疾病真可惡。小朋友們本領大,看見蚊子拍死它?慈雎湓诘厣系奈米訄D片,玩拍蚊子的游戲:圖片上有1個蚊子拍一下,圖片一有2個蚊子拍二下……圖片上有幾個蚊子就拍幾下,表示你把它們拍死啦!撿起圖片,再去拍別的圖片上的`蚊子。
二、集體拍蚊子:在自己圖片上找出有3個蚊子的放地上,做出拍三下的動作,送入貼著相應圓點卡的盒子里。圖片上有2個蚊子的放地上,做出拍兩下的動作,送入貼著相應圓點卡的盒子里。把手里還有的蚊子圖片分別送入有相應點子卡的盒子里。
三、念兒歌:蚊子是個壞東西,傳染疾病真可惡,小朋友本領大,看見蚊子拍死它,小朋友拍手笑,蚊子全部死光光。
中班教案 篇4
理論依據:
序數在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數,幼兒對序數的概念有一定的感知,有一些經驗的積累,但是很零碎、不完整、不規范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導,讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”以及中班幼兒的`生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內物體的排序,體驗序數在生活中的作用,體現生活中學和游戲中學數學的理念。
實施策略:
根據《指南》精神及幼兒的實際情況,整個活動過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個環節中,感受序數、運用序數、理解序數,培養孩子的數學思維及對數學活動的興趣,同時也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現數學生活化的理念。
活動目標:
1、在游戲活動中理解序數含義,會用序數詞“第幾”表示5以內物體排列的次序。
2、能夠從不同方向確認物體的排列次序。
3、發展幼兒思維邏輯判斷能力及語言表達能力。
活動重點:
會用序數詞“第幾”表示5以內物體排列次序。
活動難點:
能夠從不同方向確認物體的排列次序。
活動準備:
游戲賽道,沙包,獎牌,幻燈片。
活動過程:
一、導入課題,激發幼兒學習興趣。
每隊五人,將幼兒分為三隊,進入活動室,各隊坐到對應的椅子上,出示紙袋激發幼兒參加游戲的興趣。
二、分組游戲,學習5以內的序數,理解序數含義。
第一組游戲:頭頂沙包走。
1、幼兒排成一排,通過提問引導幼兒學會從不同的方向確認物體的排列次序,如:第幾是誰?誰是第幾?你是怎么數的?
2、教師介紹游戲玩法及規則。
3、教師按獲獎名次統計比賽結果,說出誰是第幾名?第幾名是誰?
第二組游戲:夾沙包跳。第三組游戲:手托沙包走,游戲環節同第一組,層層遞進幫助幼兒學習5以內序數。
三、播放幻燈片,了解序數的含義及在生活中的應用。
分別出示幻燈片,請幼兒說一說圖片上有什么?這些數字代表什么意思?為什么要出現這些數字?
教師小結:
序數在人們生活中的應用。
活動延伸:
回家找一找哪些地方標有數字及它們所代表的含義。
中班教案 篇5
活動目標:
1.能手口一致點數10以內物品并說出總數。
2.在操作中讓幼兒感知1—10的數量關系。
3.樂于參與數學活動。
活動準備:
1.教具準備:“彩色串珠”;“數字卡片”;圓點卡
2.學具準備:“彩色串珠”;“數字卡片”。
3.《操作冊》第3冊5—6頁。
活動過程:
1.預備活動。
師幼互相問候。
走線,線上游戲:拍手歌。幼兒一邊走線一邊念兒兒歌(兒歌附后),并創編相應的動作。
2.集體活動。
創設情境:小櫻子的十彩棒糖店開張了,她的棒糖每串數量遞增且顏色多樣,小朋友們數一數,好吃的棒糖每串分別有幾顆?
3.游戲活動。
、 賣棒糖。
教師扮演顧客來買棒糖,幼兒扮作店員根據教師的'要求拿出相應的棒糖。如教師說“我要9個一串的棒糖”, 幼兒點數后,取出藍色的串珠遞給教師。
② 數字寶寶找朋友。
幼兒每人拿一張數字卡片,在活動室中尋找與卡片相同數量的物品。如“我找到10塊積木、8個小碗、7根小棍”等等。幼兒還可以交換數字卡片找物品。
4.分組活動。
第一組:看誰說得對。一名幼兒任指一格,另一幼兒說也此格內圓點的數量。兩個一組,可以互換角色進行游戲。
第二組:找身上的數字寶寶。請幼兒找一找自己身上什么可以用數字表示,可以用數字幾表示,如10個手指頭、2只手、5顆扣子等。
第三組:操作學具“彩色串珠”。數出每串串珠上的珠子,再打出相對應的數字卡片。
5.交流小結,收拾學具。
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