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初中生上網調查報告(通用14篇)
在現在社會,大家逐漸認識到報告的重要性,其在寫作上有一定的技巧。那么你真正懂得怎么寫好報告嗎?下面是小編整理的初中生上網調查報告,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

初中生上網調查報告 1
一、調查的目的和意義
隨著時代的進步,科技的發展,電腦的普及,手機上網越來越方便,網絡已經成為現代社會不可缺少的工具!網絡走進了千家萬戶,給人們的生活帶來了巨大的變化,很大一部分青少年也成為了網民。網絡給人們帶來的正面影響越來越廣泛,但它的負面影響也隨之出現——它讓部分青少年沉迷其中,無法自拔;網絡犯罪在21世紀的案例中占了重大比例……可見,網絡不僅可以讓我們受益無窮,也可以給我們帶來許多危害!這次調查不僅僅是為了了解初中生的上網情況,更希望通過此次調查使初中生能看透網絡的利與弊,提高自身道德素養,告訴初中生應如何對待網絡,讓網絡這把雙仞劍成為我們的好幫手,讓祖國的新一代茁壯成長!
二、調查方法及時間
1、網絡調查
2、實地調查訪問(見附件一)
3、問卷調查(見附件二)
4、調查時間:XX年1月至XX年8月
三、調查過程
1、網絡調查
我首先利用百度、QQ等網絡工具,進行網絡調查。通過《第29次中國互聯網絡發展狀況統計報告》使我了解到:截至XX年12月底,中國網民數量突破5億,達到5.13億,全年新增網民5580萬。互聯網普及率較上年底提升4個百分點,達到38.3%。其中,中學生是電腦網民中占比例最多的一大部分。而且,中學生犯罪的比例也隨之增多,而這些犯罪大多是由網絡引起的。在近幾年中,網絡所引起的犯罪的速度也變得比以前快。可見,網絡所帶來的社會問題,并不是駭人聽聞。這應該引起大家對網絡問題的關注!
2、實地調查訪問
(1)我帶著訪問提綱走訪了一些學校,并抽取了部分同學進行訪問。大多數同學都認為網絡開闊了視野,而且網上的東西豐富多彩,對我們的學習有一定的幫助,給我們帶來無限的樂趣。但是使用網絡學習的人就比較少,大多都在聊天,游戲和看視頻。一般都不讓父母知道自己上網在干什么,一上網就難以停下,經常呆房間里不參加戶外運動。其中,有一個同學就是因為沉迷于網絡,成績從年級前十名退步到年級兩百多名!由于常時間上網,視力大幅下降,甚至腰椎都出現了一些問題。可見,網絡對初中生的影響有多大!
(2)在訪問過程中,我還采訪了幾位家長,這些家長都不是很了解網絡,只是知道其中的好處而已,卻不知網絡帶來的負面影響,都是為了孩子的學習才買的電腦,大多數家長都不知道孩子在網上做了些什么,同時也沒有控制好孩子上網的時間,導致孩子長時間沉迷于網絡世界。
(3)由于未成年人是不準進入網吧的,為了更好的完成這次調查,我在老師的幫助下,對一些網吧進行調查。調查發現,現在由于國家不準未成年人進入網吧,大多數網吧的確做得很好,但還是有少部分“黑網吧”允許未成年人上網!
3、問卷調查
我對茶園地區的部分初中生進行不記名調查,發出問卷500份,收回問卷500份,主要統計數據如下表所示。從收回的問卷中可以知道:對于上網的利弊,大多數同學認為利大于弊,但沉迷于網絡的卻占大多數!
上網目的:查資料、玩游戲、聊天交友、其他
百分比:21% 、45%、 25%、 9%
上網地點:在家、到同學或朋友家、在網吧、其它
百分比:45% 35% 13% 7%
上網時間:1小時以內、1—2小時、2—4小時、4小時以上
百分比:25% 、45%、 16% 、14%
4、總結情況,歸納問題,提出建議
通過調查發現:初中生對網絡認識不深、好奇心強,經常熬夜上網的比較多,上網玩游戲的比較多,但查閱資料的太少。初中生對網絡認識不深,沒有防范意識,形成網癮的人數也不算少,易上當受騙,用人民幣充Q幣、游戲幣的人,更是數不勝數!初中生上網問題日趨嚴重,已成為家長、社會重點關注的問題。因此,我們要堅決抵制不健康網站,不瀏覽不健康網站;要控制上網時間,適度上網;還要明確上網目的,不沉迷網絡游戲。
四、調查結果與分析
1、上網心理探究
很多初中生上網就是為了玩游戲,許多網絡游戲都含有暴力的內容,經常接觸這些游戲,就有可能使一些初中生摻入恐怖、暴力、以強凌弱等不好的思想,給初中生的心理造成了較大危害!
2、初中生上網的地點
經調查,大部分的初中生都在自家上網,然而,某些初中生因家中不大富裕,并沒有電腦,而這些同學則通過其他的方式上網,例如;去朋友家或者去親戚家,但有一部分中學生卻借助放學期間,去非法營業的網吧上網。
3、初中生上網的時間
人們正常的上網時間是一天1—2小時,但由于一些家長不大重視或者中學生自己不注意,經常超時上網,甚至有一些中學生通宵上網打游戲,影響了第二天的學習,在課堂上打瞌睡,以至于荒廢學業!
4、初中生上網經常做的事。
初中生上網所做的事各種各樣,女生上網大多是聊聊QQ,發發郵件等,而男生卻截然不同,打游戲的占大多數,而且都是一些未成年人禁止進入的暴力游戲,如;穿越火線等。極少部分初中生是為了學習而上網,如;查查資料,解決一些問題等。
5、對網戀的看法
網戀,指通過網絡來戀愛。這不僅是一種違反道德的行為,也是法律禁止的。但有些初中生不能好好把持距離,迷上了網戀,而有些不法分子將網戀變成了一種拐賣兒童的手段。
6、對網癮的看法
網癮主要體現在兩個方面:一方面是對網上知識的渴望,這種看法不但不會使你成績下降,還會讓你開闊了視野;另一方面則是來自游戲,一些初中生玩過一次游戲后,戀戀不忘,滿腦子都是游戲,無心向學,甚至有的初中生還把大把大把的鈔票投入其中,沒有錢的時候就去借、去偷、去搶,造成犯罪!
7、上網的利
上網可以查找到更多的資料,開闊了視野,給初中生帶來了知識;因特網將世界各地的人們集中在一起,使我們獲得了更多的友誼……在我身邊,就有一些成績非常優異的同學,經常在網絡上擴展老師所講的知識,并且利用網絡的一些教學視頻資源,提前學習第二天的'內容,提高了學習效率!我們的一些老師,也建立了QQ群,當我們可以在家里遇到不懂的問題可以及時向老師請教,這樣,不僅加深了我們的感情,也提高了我們的成績!
8、上網的弊
有些學生自控能力不強,容易上癮,通宵上網,不僅影響視力,更影響第二天的學習,以至于荒廢學業!網上一些不良網站時常騷擾我們,一些暴力游戲業影響著我們,以至于走上犯罪的道路!
五、我的建議
1、對學生的建議
我們要控制自己的上網時間,增強自身抵制誘惑的能力,不瀏覽不良網站,不玩暴力、不良的游戲;上網多查資料,多瀏覽對我們有益的網站,在學習知識中尋求快樂。
2、對家長的建議
家長應多監督孩子,嚴格控制孩子的上網時間,多關注孩子上網都做些什么事。一旦發現孩子瀏覽不健康的網站或玩暴力游戲時,應當立即制止,不能念在孩子學習一周回家放松的情面上縱容孩子。
3、對學校的建議學校應當加強對初中生的教育和引導,對已經陷入網絡深淵的給予幫助與關注,為尚未陷入網絡深淵的講解網絡對學生的不良影響和危害,打好“預防針”。比如,我就根據這次調查的情況,在我們學校老師的安排下,和同學們作了《初中生上網的利與弊》的交流,交流之后,很多同學都對網絡有了更深層次的認識,都決定遠離游戲,將網絡更好的利用到我們的學習生活中!取得了非常好的效果!
4、對社會的建議
國家應加強對網吧的管理,警方應經常對非法營業的黑網吧進行懲治,應大力宣傳不正確使用網絡的壞處及影響。
六、收獲與體會
我經過這段時間對初中生上網情況的調查,收集,統計,得出了以上的調查結果,充分地鍛煉了自己的能力,使自己對初中生上網有了更深層次的認識。上網的問題已經成為了社會性的問題,這一股風也自然吹到代表我們社會新生力量的一群初中生身上,這也成為了社會家長所關心、所擔憂的問題。網絡社會已經悄然而至,我們既不能因為其強大的生命力和對初中生發展的巨大正面作用,而忽視它所帶來的種種問題,也不能因為它的負面作用而敬而遠之。其實,只要我們能協調好各方面的問題,網絡也能成為我們的好幫手!
初中生上網調查報告 2
當今社會,網絡發展迅速,網吧隨之紅火起來。城區繁華街道兩旁的網吧如雨后春筍般地開設起來,醒目的招牌,閃爍的霓虹燈,似乎為城市增添幾分繁華,然而誰又了解繁華背后隱藏些什么呢?互聯網的快速發展,對人類生活的各個領域產生越來越重要的影響。在步入信息化社會的今天,上網已經成為了一種時尚,而在龐大的網民群體中,中學生占了很大的比例,并且還在逐步增多。“今天你E了沒有?”已成為現代中學生的口頭禪,上網“沖浪”是他們的“新寵”。面對不可阻擋的學生上網熱潮,如何對其進行正確的引導和規范,已經成為當前學校、教師、家長共同關注的重要問題。
一、調查目的
隨著信息網絡技術的發展,互聯網作為傳播的新的媒體,已成為中學生獲取和交流信息的重要渠道。網絡信息資源的豐富和交流的便捷,深得中學生的關注和喜愛。為了解中學生上網的途徑、目的、頻率及家長對學生上網的意見和看法,特作此調查,并提出相對的建議和應對的措施。
二、調查對象
200名各年齡段中學生,以便深入了解中學生的上網情況,聽取中學生對網絡的認識和建議。
三、調查形式
(1)問卷調查(200份)
(2)上網查詢
四、調查時間
20xx年10月20日—20xx年11月9日
五、調查地點
湖南大學附屬中學
六、調查步驟
(1)制定問卷
(2)隨機發放200份問卷
(3)上權威網站查詢統計結果
(4)回收問卷
七、調查內容
調查中學生的上網情況,主要從“學生上網的具體內容”、“學生對網絡資源的利用情況”、“學生上網的自控能力”、“家長及學生對網絡的態度”等四個方面了解分析中學生上網情況。
八、調查數據
96%的學生在初中以前就已接觸到網絡,這歸結于我國近年來網絡普及度的不斷加深,網絡覆蓋領域的不斷擴大,高新工業的發展,也使電腦早已非奢侈品。如今大多數的孩子,基本上都會在小學便已經接觸到網絡。這表明,絕大多數中學生都已成為龐大網絡大軍的一員。從調查數據來看,上網大多數是查資料,QQ聊天或者影音應用以及玩游戲等。而QQ聊天又略多一籌。如一表,絕大多數的.中學生在小學便已接觸過網絡,但了解還十分膚淺,甚至還有一些學生認為“上網的意思就不就是聊QQ啊”,找資料也大多只會簡單使用百度,對網絡的應用十分不到位。可以看出騰訊的成功。在中學生中,基本已經不存在不知道企鵝的人了。許多學生都很癡迷于QQ聊天,樂此不疲,把網上聊天當作了與他人交流的主要方式,現實世界中的交往被虛擬世界漸漸取代,這其實是一種心里不自信的表現,在日常生活中畏懼甚至厭惡與他人交流,在網上卻口若懸河的,比比皆是。這卻拉遠了人們的距離,人與人之間總是存在著一種不真實感。
第1題您在非寒暑假期間平均每周上網時間為?[單選題]
調查表明:同學們在非寒暑假即上課期間上網時間一般不長,88%的同學能有效的控制在5小時內,平均下來每天少于1小時。
第2題您父母對待您上網的態度如何?[單選題]
調查表明:大多數家長還是比較開明,比較尊重孩子的。有58%的家長在作業已經完成的前提下允許孩子上網,16%的家長不限制但比較不放心,20%的家長完全放手,只有6%的家長完全禁止小孩上網。這說明,大多數家長都相信自己的孩子有能力協調好學習與網絡,能夠自覺控制上網時間,利用網絡充實自身。
第3題您覺得中學生上網對學習的影響?[單選題]
調查表明:認為中學生上網多少對學習有一點影響的同學有82%,占了絕大多數;16%的同學很有信心,認為毫無影響;只有2%的同學認為中學生上網會嚴重影響學習。
第4題您認為中學生上網?[單選題]
調查表明:20%的同學認為中學生上網利大于弊,4%的同學堅持弊大于利,而大多數76%的同學認為這個問題不好定論,應該因人而異。
問卷總結:
(1)中學生接觸網絡時間早,上網途徑較多,上網時間較充裕
調查結果表明:94%的學生在初中以前便已了解、接觸網絡,但在問及對網絡的了解時,大多數學生都回答“不多”,對網絡的了解不是很深入,僅僅只是簡單地使用。
目前,大多數學生家中都有電腦,不少還有3G手機,設備的支持使得他們無比便利地連接網絡,擁有了大把的上網時間。
(2)學生上網內容過于膚淺,沒有有效的利用網絡資源
調查結果表明:大多數學生上網只會聊QQ,聽音樂,看電視,打游戲,以及簡單的利用搜索引擎找資料。
網絡的大潮為我們帶來了無可估量的發展機遇,其整合的大量資源如果得到有效利用,將會是我們人生的一筆無比巨大的珍貴財富,對于我們目前的學習,今后的工作,未來的發展、生活都將有莫大的影響。老師、家長在學生上網時應加以指導,有效利用網絡資源,提升自身綜合素質,為日后打下殷實的基礎。
(3)學生大多擁有不錯的自制能力
調查結果表明:大多數學生在非寒暑假期間都能夠有效的控制上網時間,在非寒暑假期間每天的上網時間一般都少于1個小時,而且大多數是上網查資料。家長們也十分開明,94%的家長都在自己的前提下允許孩子上網。但調查結果也反映了另一個問題,32%的學生承認比較迷戀網絡,造成這種結果的原因,一是本身意志不強,易被繽紛的網絡世界所吸引;二是因為家長的監管不到位,使孩子染上了不好的上網習慣;三是學生所處的環境或結交的朋友有問題,在大環境的影響或劣友的引誘下迷戀上網絡。
(4)網絡褒貶不一
調查結果表明:針對這個爭議頗多的問題,大多數同學也無法立刻給出確切的答案,78%的同學都認為網絡因人而異,無法明確的說它利大于弊或者弊大于利,一切都取決于使用者自己。但在問及中學生上網是否會對學習有影響時,84%的同學都認為會有影響,2%的同學認為會有嚴重影響,堅決抵觸中學生上網;而剩下的82%的同學則覺得“多少有一點”“在控制范圍中”“可以消除”。
誠然,網絡是一把雙刃劍,它是人類所有智慧結晶的交互、展示平臺,是全人類社會即時信息的集合體,但也充斥著人類無所不在的陰暗面。使用網絡時,要有辨別能力和自我保護能力,在海量的信息中去偽存真。同時,也要學會自控,避免上網成癮,影響了自身的學習。
九、調查分析
(1)上網心理探究:
①跟風心理。網絡正以迅速的速度發展,已經逐漸滲透到社會的各個方面。不懂上網沖浪成了新時代的文盲,如果一個中學生不知道網絡流行語,不知道QQ為何物,不知道網游啥東西,就會被同學戲稱菜鳥,蠢貨。為了跟隨潮流,中學生紛紛加入網絡團隊,盡情享受網絡給予的樂趣。
②探索心理。上過網的同學大肆鼓吹網絡的迷幻色彩,更有同學把網絡游戲說的精彩絕倫,驚險刺激。于是,很多學生為了一探神奇,就加入了觸網行列,逐漸被網絡迷惑,深陷其中。
③自卑心理。部分性格內向的學生由于不擅長交際,孤僻寡言,在現實朋友極少,感覺自己低人一等,于是就塵封心思。但虛擬的網絡卻可以盡情訴說,可以尋找“麻醉劑”排解孤獨寂寞,這些同學一旦上網聊天就是昏天暗地,通宵達旦沉迷于網絡聊天之中。
④求異心理。中學生正處于青春期,開始對異性萌生好感,可現實中因各種原因羞于表達,于是就在網絡上尋找情感寄托,隨心所欲的訴說自己的真真假假愛慕,達到心中的平衡。
⑤叛逆心理。中學生心智不成熟,毅力不強,升學壓力大,就產生厭學情緒,上課走神,不認真聽課,以致于成績下降,因而遭受老師責備、家長打罵,進而就產生叛逆思想,去網絡世界尋找所謂的游戲勝利果實。上網后成績越差,老師批評教育就日趨增多。很容易就產生逆反心理,破罐子破摔,認為你越限制我自由,我偏和你對著干,不讓我泡網,我就泡個爽,看你能把我怎樣。久而久之就形成了惡性循環,上網、上課睡覺,成績下降,受批評,上網。
⑥放松心理。通過調查,玩游戲占82%,聊天交友占86%,音樂,娛樂占84%,查資料占84%,閱讀新聞46%,其它4%,多數學生表示在緊張的學習氣氛中,迫切需要放松下自己的心境,網絡可以無拘無束的表達自己的壓抑情緒,可以在游戲中廝殺一場,讓緊張的心理得到片刻的悠閑。
⑦求知心理。網絡具有快捷,迅速、全面的特點。據調查,有不少學生活用網絡,用之查找與學生有關的教育資源,查找與學習、生活息息相關的資料。被采訪學生認為通過網絡自己眼光得到了空前的開闊。發展性思維在潛移默化中得到的良好發展,思維不再單一,狹隘。網絡還讓自己更全面的認識社會,不再局限于現實的簡單認知,能力得到較為全面的發展。
(2)網絡的正面影響
① 網絡開闊視野。
網絡包羅萬象,讓我們足不出戶就能了解世界各處的最新信息,科技動態。學生不再受現實條件的限制,不再是兩耳不聞窗外書,一心只讀圣賢書的高分低能的書呆子。
初中生上網調查報告 3
一、調查的背景和目的:
隨著網絡的普及,初中生上網比例不斷增加。網絡雖然給我們提供了各種學習和娛樂的便利,卻使一部分初中生迷上網絡不能自拔,最終淪為了網癮少年。那么對于我們初中生來說,應該如何正確對待上網,上網的目的是什么,上網給我們帶來了什么樣的影響呢?為了更好的了解這些問題,我對身邊同學的上網情況進行了調查。
二、調查的對象:
為了更好的從橫向和縱向進行對比,選擇身邊同學60名,其中初一、初二、初三各20名。
三、調查的方法:
書面問卷調查
四、調查的結果統計分析:
1.調查結果統計見附表《調查結果統計》
2.調查結果分析:
從統計結果分析來看,超過50%的初中生上網地點都在家里,在學校上網時間初二學生最多,初三學生最少,在網吧上網的學生比例則隨著年級的增加而增加;學生在放學后上網的比例逐漸減少,在周末上網比例初二學生占最多,而在節假日上網比例增加;每次上網時間半數以上初一學生超過3小時,初二學生40%超過4小時,而初三學生更多的只有不到1小時的時間。從初一到初二接觸電腦時間越來越長,而到初三上網時間一下子被限制住這也是導致到網吧上網的學生比例增加的'一方面原因;另一方面隨著年級、學習壓力的增加,加上面臨中考,父母親為了不讓網絡影響孩子的學習,更多的限制了學生在家里上網的時間,一部分自制力教弱的學生只能到網吧上網。這一點可以從父母親對自己孩子上網所持態度的調查結果看出,父母親禁止自家孩子上網的態度從初一的5%增加到了初三55%,而有60%以上的學生認為父母親限制自己上網的理由是怕影響學習。
調查結果顯示80%以上的學生認為上網是為了減輕學習、心里壓力,放松心情。40%左右的學生認為是出于好奇,能夠了解更多的新事物,只有20%左右是為了認識新朋友。初一、初二學生上網時大部分時間用于玩游戲,而初三學生玩游戲的比重也有很大一部分,但是更多的是查閱一些有用的信息。對于上網后的學習成績70%的學生認為變化不大,65%以上認為上網對自己沒有多大的影響。從這些數據可以看出隨著學生接觸網絡世界了解的加深,減少了對網絡未知東西的恐懼,因而認為網絡有害的東西就少了,然而由于長時間的接觸網絡使得學習時間減少了,這就導致了上網后對自己學習變化不大的結果。而對于初三的學生來說,由于年齡比較大,加上馬上面臨中考,因而他們有更強自制力,能夠更多的利用網絡資源幫助學習。相反的,初一、初二學生處于剛剛接觸網絡世界的時期,作為家長應當關注孩子的成長學習,將孩子往好的方向引導,避免孩子誤入歧途。
總之,對于我們初中生自己不斷提高自身的自制力,學會的新事物的判斷認知,努力學習。而作為家長或者學校,則應該關心和了解孩子的需求,正確引導孩子上網,不應該一味的堵殺或放任自由,讓孩子有一個良好的學習環境,才是讓孩子成長的關鍵。
初中生上網調查報告 4
1、調查背景
隨著網絡技術的普及與應用。網絡的觸角伸向社會的每一個角落,毋庸置疑,網絡作為信息的載體,它給人類的社會生產力帶來了巨大的飛躍。“網絡”已成了當今了解世界、走向世界的衣衫快捷的窗戶。對未知世界充滿好奇和探索精神的中學生一族。對網絡更是情有獨鐘,一“網”情深。然而“網絡”在展現一個五彩繽紛的世界的同時,也打開了一個無限巨大的“垃圾場”的大門,對身心尚未成熟的中學生來說可謂“一半是餡餅,一半是陷阱”。
2、調查方法:
(1)問卷方法(調查范圍:周圍小區居民)
(2)各種書刊資料收集
(3)網上查詢(社會上的其他人士對于上網的認識)
(4)組員討論研究
(5)材料整理與編輯
3、調查研究:
(1)基本情況:
調查對象是15—17歲的青少年。調查發現經常上網的是男同學,幾乎每天上網,偶爾上網的和從未上過網的女生居多。上網費用的來源多數人是節省的飯錢。大多的人在網吧上網。家長對學生上網的態度是少有約束。很少正確使用。上網的目的部分聊天,大多是玩游戲。
上網對自己學習有幫助的占少量。談到對網絡的看法,認為內容既有健康。也有不健康內容的占一半。所里據熟悉網站的名稱都市游戲和歌曲網站。
(2)青少年上網的原因:
第一,少年進入青春期后,成人意識強烈,覺得自己已經是一個大人了,什么事都可以自己處理,不需要別人的幫助。但事實往往相反,他們經常無法解決現實生活中遇到的困難。再加上現在的孩子多數為獨生子女,從小受嬌寵慣了,一點小小的挫折可能就會令他們無法接受,具體表現為,情緒波動比較大、控制情緒能力不強、無法解決實際問題、受挫折后情緒不穩定,使得這些孩子不自覺地去尋找一個能充分滿足自己的世界,網絡恰好為他們提供了這一條件。在網絡世界里,他可以解決任何問題,他可以完全逃避現實,他的情緒可以得到充分的宣泄。
第二,家庭關系緊張,無法與父母進行很好的溝通是青少年選擇網絡的又一主要原因。父母是孩子最好的老師,孩子在確立人生觀、世界觀最關鍵的時期尤其需要來自父母的正確指導。很多父母更習慣于那種“家長命令式”的教育方法,忽視了青少年的叛逆心理,造成了青少年偏要和跟父母對著干的局面——你們不讓我打游戲,我偏要這么做。
第三,學習成績差,自暴自棄。大多數沉溺于網絡世界不能自拔的孩子,學習成績都比較差,他們在現實生活中體驗不到學習所帶來的成就感,往往會選擇網絡來滿足自己。
第四。青少年自控能力差,容易沖動,一旦陷入網絡游戲,明知會影響學業,但是卻不能自拔。
(3)青少年上網的利弊分析:
應該承認,網絡對學生還是有諸多好處的,主要表現在:可以空間拓展知識面:網絡世界的出現,使學生的生活空間,從原先相對狹小的物理空間進入了一個完全開放的'虛擬空間,擴大了學生的人際交往層面;提升了社會交際能力,能夠促進學生甄別現實與虛擬空間的真偽的能力;增強了學生對信息技術的學習興趣,提高了學習成績,打字速度快;經常玩游戲的同學反應速度快,思維敏捷。由于自我控制能力較差,中學生上網存在很多弊端也是顯而易見的:
第一,影響學業。中學生上網大多是為了打游戲、聊天和點歌等,這些娛樂方式對中學生很有吸引力,意志不堅定的學生常常身不由己,情不自禁,沉溺其中而不能自拔,嚴重影響學業。有的上網時間過長(甚至通宵達旦),不能好好地休息,上課無精打采,精神恍惚;有的即使上課也是“身在曹營心在漢”,注意力不集中;學習效率低下,有的為了上網甚至曠課、逃學等諸如此類的現象日益增多,浪費了大好時光,導致學習成績直線下降,嚴重影響了學生的大好前途。 第二,影響學生的身心健康成長。目前,大多數中學生是獨生子女,他們本來就缺乏與他人溝通的機會,如果再沉迷于網絡游戲或聊天,就會使他們減少和人交流的愿望,甚至患上“電腦自閉癥”,處于亞健康狀態會直接呆滯心理障礙。
第三,影響學生的身體健康。有些網吧環境較差,大量的吸煙導致煙霧繚繞,嚴重影響了學生的健康;有的學生上網時間太長,容易引發很多疾病,長時間上網不但對眼睛造成極大傷害,還打破了正常的生活規律;有的學生為了上網常常節省午飯錢,長此以往,還會導致內分泌失調。引發一系列身體疾病,更可怕的是還會導致心理疾病,這將給中學生今后的生活和學習帶來無法預計的損失。
第四,誘發中學生犯罪。上網費用入不敷用時產生邪念欺騙家長或者搶劫校學生錢物。這種現象現在時有發生,網上不健康的內容也會導致中學生的行為道德不規范。學生光顧不良網站,也容易使學生走上犯罪道路。
(4)建議和意見
隨著互聯網的發展,網吧的數量也逐漸增多,家庭上網的數量也越來越多,中學生上網的人數也會呈現不斷增多的趨勢,這是他們的權利,和社會不可能也不應該禁止。但中學生正處于身體與心智成長之中,他們上網弊遠遠大于利,特別是不健康上網給中學生帶來嚴重危害,我們必須對他們的上網行為給與關心、引導和,使互聯網成為傳播先進文化的陣地。為此,提出如下建議:
第一,加強各方面教育。作為學校,如果只是強行禁止學生上網,容易引起學生的逆反心理,不能達到預期效果。因此。應該變“堵”為“疏”,采取多種形式,運用典型事例,加強法制教育、網德教育、責任意識教育和自我保護意識教育,使學生徹底認清不健康上網的危害,注重引導學生健康上網。作為社會,通過各種媒體普及中學生心理健康知識,開設中學生心理咨詢熱線。作為家長,不要只是關注學生的衣食住行,更要關心孩子的心理成長,不要對孩子放任自流或者強加干涉,配合好學校、社會做好學生的思想工作。
第二,加強政府管理。加強對網吧的審批,繼續加大對網吧的檢查力度和管理力度,尤其是對網站內容、上網時間和身份證等方面進行細心檢查,嚴格管理。阻止不健康的進口游戲泛濫,杜絕不健康上網情況的發生,保護中學生的身心健康。不能只對非法網吧知識罰款了事,更不能只知道伸手向網吧收錢而疏于管理,使網吧的經營出現秩序混亂的情況,影響青少年的健康成長。
第三,加強網絡管理,加大法治力度。對于境內境外一些非法網站加強監控力度,對這些網站堅決取締,對于境外的網站進行嚴格過濾,制定專門法律,繼續加強對網絡犯罪的打擊力度,保護中學生健康上網。
4、我們的感想
網絡是把雙刃劍,既能給青少年帶來“學習的革命”,也能傳播非健康資訊,嚴重威脅著青少年的健康成長。因此,要以“青少年文明網上行”和“創建安全網吧”等活動為契機,努力抓好“引導”和“規范”兩篇文章。所謂引導,就是要通過各種措施,引導青少年主動接觸網絡,利用網絡,遠離“數字鴻溝”不斷提高素質。通過各種培訓,加強青少年的網絡知識教育,給予學生充分的“網上空間”。要考慮針對青少年的注意力,專門設立宣傳正面信息的網站,增強點擊率。比如學習、交由、就業、心理咨詢、法律援助等青少年感興趣,豐富為青少年服務的形式,為青少年服務,凝聚青少年。
初中生上網調查報告 5
隨著計算機的日益普及,上網成為極其平常的事情,網絡與學生的距離越來越近了。網絡對青少年的成長是一把“雙刃劍”。毋庸置疑,網絡的出現,給學生的學習帶來了深刻的變化:交互式、個別化的學習成為可能,獲取的信息也更多更新更快。然而,事與愿違,部分學生卻沉迷于網絡游戲,不能自拔。互聯網憑借信息雙向交流、速度快、不受空間限制等優勢,讓真人參與游戲,提高了游戲的互動性、仿真性和競技性,使玩家在虛擬世界里可以發揮現實世界無法展現的潛能,開啟智益,這無疑對富于好奇心的青少年學生來說確實產生了一種"擋不住的誘惑。那么,網絡游戲對我們中學生有著什么影響呢?對于網絡游戲的影響,我們也應該一分為二地看待。通過調查研究,我們總結了以下幾點:
1、正面影響
(1)可以培養正義感和愛心
在游戲中不可避免地要和許多玩家接觸、交流,而這個過程中可以對認識或不認識的玩家提供力所能及的幫助,也就是我們常說的“學雷鋒”,在幫助別人的同時,自己也獲得一種滿足。而在物欲橫流的現實生活中已經很難看到無私助人的行為了。
(2)可以培養社交能力
在游戲中和許多玩家的交流,可以讓游戲者碰到許多在現實生活中無法碰到的人和事,鍛煉游戲者與人交往的各種能力,也能看到許多人不敢在現實生活中暴露出來的陰暗面,增加對社會的了解。
(3)培養堅忍不拔的毅力
許多游戲中的技能的練習都是很難的,有的甚至是變態的難練,而沒有一點毅力是很難把技能練成的,如果游戲者能把這種練技能的毅力用于現實生活中,那許多事情也許就不難做到了。
2、負面影響
(1)浪費時間和金錢
玩網絡游戲是非常耗時間的,尤其是級別高了以后,要升一級,必須花不少時間去練習,否則很難升級了,但級別高了以后,又很難放棄,所以只好投入更多的精力和時間去玩;這樣一來,自然要去買更多的游戲卡和交更多的上網費。
(2)影響身體健康
當游戲者把大量的精力用來玩游戲時,自然除了坐在電腦面前外,基本不可能在去做其他事情,這樣天長日久,自然對身體健康帶來諸多不利,如視力下降、體能下降、飲食無規律導致的消化系統疾病等。長期的坐于電腦前會導致神經紊亂,體內激素水平失衡,使免疫功能降低,引發各種疾患,如心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂郁等,甚至可能導致死亡。
(3)對心理和精神健康的危害
由于爆破、槍殺等恐怖鏡頭頻繁,許多中學生玩家常常情緒不穩定,失眠,有時發生知覺錯亂現象,對極其重要的事物會茫然無所知覺。對聲音極度敏感,即便輕微的聲音也會激動得心跳、冒汗。長期如此,還有可能導致神經衰弱癥!
(4)具有暴力傾向
由于在游戲中經常是一言不合就拔刀相向,久而久之自然會對游戲者產生一些影響,而這影響在不知不覺中就被帶到了現實生活中,所以出現一些中學生因很小的事情就發生沖突,甚至導致流血的發生。
(5)語言不文明
在游戲中充滿了許多罵人的骯臟語言,個別不文明的玩家還常在公聊里盡情顯示其“罵人之能”,這些語言接觸多了,自然會受到影響,久而久之,就可能在現實生活中脫口而出。
(6)影響正常的學習、生活
當游戲者把大量時間消耗在虛擬世界時,那他留給現實生活的時間自然就很少了,這樣一來,根本不可能有更多的時間和精力來做好現實生活中該做的的.每一件事,于是出現成績下降、上課沒精神、逃課、與別人打架等現象。
綜上所述,網絡游戲對中學生的影響表現在現實生活中時,一般是負面的影響居多,但要讓中學生徹底離開網絡游戲是根本不可能的事情,我們認為只有從不同的角度進行引導,要全社會都來關心他們,使他們雖然既玩了游戲又把負面影響減小到最小程度。要達到這種效果,可以考慮從以下三個方面入手:
1、規范網絡市場,創建良好的社會文化環境。由政府出面,和游戲公司一起開發一些有利于中學生健康成長的綠色游戲,使他們可以從游戲中吸收到讓他們健康成長的養分;同時政府部門加大對不健康游戲(尤其是國外的一些充滿暴力、色情內容的一些有些)的監管和打擊力度,給中學生一個綠色的游戲空間。
2、加強學校、家庭和社會三方教育指導,提高教育水平。學校、家庭、社會大家一起共同努力,對中學生進行正確的引導,培養他們的責任心和正義感;開展豐富多彩的文體活動,用一些受中學生歡迎的形式對他們進行潛移默化的教育,使他們逐步遠離那些不健康的游戲。
3、開展對未成年人“網絡成癮癥”預防防和救助行動。通過各媒體宣傳普及未成年人心理健康知識,開設未成年人“網絡成癮癥”的心理咨詢熱線;建立“未成年人心理健康咨詢與指導中心”,聘請專業心理工作者進行咨詢指導;建立救助網站;加強心理咨詢和心理治療人員的培養,以盡快在數量和質量上滿足社會需求。
4、增加對未成年人的教育投入。擴大未成年人的課余活動空間,加速少年宮、科技館等活動場所的建設。
總的看來,要讓我們的中學生遠離不健康的網絡游戲,不是一件容易的事情,更不是一夜之間就可以實現的,它需要全社會的共同努力,共同為孩子們營造一個健康成長的空間。
初中生上網調查報告 6
一、引言
隨著信息技術的飛速發展,互聯網已經成為中學生生活中不可或缺的一部分。然而,中學生上網的情況如何,上網對他們的學習和生活產生了怎樣的影響,這些問題值得我們深入探討。本次調查旨在了解中學生上網的現狀、目的、時間、地點以及家長和學校對中學生上網的態度和管理情況,為引導中學生正確使用網絡提供參考依據。
二、調查對象和方法
本次調查選取了xx城市的xx所中學的學生作為調查對象,涵蓋了初一至高三的各個年級。采用問卷調查的方式,共發放問卷xx份,回收有效問卷xx份,有效回收率為xx%。
三、調查結果與分析
1.上網頻率
每天都上網的學生占xx%,每周上網3-5次的學生占xx%,每周上網1-2次的學生占xx%,很少上網的學生占xx%。
隨著年級的升高,上網頻率有逐漸增加的趨勢。
2.上網時長
每次上網1-2小時的學生占xx%,2-4小時的學生占xx%,4小時以上的學生占xx%。
超過xx%的學生表示自己上網時長超過家長規定的時間。
3.上網目的
娛樂(如玩游戲、看視頻、聽音樂等)占xx%;
學習(如查閱資料、在線學習等)占xx%;
社交(如聊天、刷社交媒體等)占xx%;
其他(如購物、看新聞等)占xx%。
4.上網地點
在家上網的學生占xx%,在學校上網的學生占xx%,在網吧上網的學生占xx%。
5.對網絡的依賴程度
認為自己對網絡有一定依賴的學生占xx%,認為自己非常依賴網絡的`學生占xx%。
依賴網絡的學生普遍表示,如果不能上網會感到焦慮和不安。
6.家長和學校的態度與管理
約xx%的家長對孩子上網進行嚴格限制和監督;xx%的家長對孩子上網采取較為寬松的態度,但會關注孩子的上網內容;只有xx%的家長對孩子上網完全不管。
約xx%的學校開設了網絡安全教育課程,xx%的學校制定了學生上網管理規定。
四、問題與建議
1.存在問題
部分中學生上網時間過長,影響學習和休息。
部分學生上網目的不明確,沉迷于娛樂和社交,忽視了學習。
一些學生對網絡存在過度依賴,影響身心健康。
部分家長和學校對學生上網的管理和引導不夠到位。
2.建議
學校應加強網絡安全教育,引導學生正確認識網絡,合理安排上網時間。
家長應加強與孩子的溝通,了解孩子的上網需求和心理狀態,制定合理的上網規則,并以身作則,為孩子樹立良好的榜樣。
相關部門應加強對網吧等上網場所的監管,禁止未成年人進入。
社會應營造良好的網絡環境,為中學生提供更多有益的網絡資源。
五、結論
本次調查表明,中學生上網已經成為普遍現象,但在上網過程中存在一些問題需要引起關注。通過學校、家庭、社會的共同努力,引導中學生正確使用網絡,充分發揮網絡的積極作用,避免其帶來的負面影響,對于中學生的健康成長具有重要意義。
初中生上網調查報告 7
一、調查背景
隨著信息技術的飛速發展,網絡已經成為中學生生活中不可或缺的一部分。然而,網絡在給中學生帶來便利的同時,也帶來了一些負面影響。為了了解中學生上網的現狀和存在的問題,我們進行了此次調查。
二、調查目的
1.了解中學生上網的頻率、時長和主要用途。
2.探究中學生對網絡的`認知和態度。
3.分析中學生上網對學習和生活的影響。
4.提出引導中學生合理上網的建議。
三、調查對象及方法
1.調查對象:中學生。
2.調查方法:采用問卷調查和個別訪談相結合的方式,共發放問卷xx份,回收有效問卷xx份,并對部分學生進行了訪談。
四、調查結果
1.上網頻率和時長
大部分中學生每周上網xx次以上,每天上網時長在 1 - 3 小時的居多。
周末和假期上網時間相對較長。
2.上網用途
娛樂(如玩游戲、看視頻、聽音樂)是中學生上網的主要目的,其次是學習(如查閱資料、在線學習)和社交(如聊天、刷社交媒體)。
少數學生存在沉迷網絡游戲的現象。
3.對網絡的認知和態度
多數中學生認為網絡對學習和生活有幫助,但也認識到網絡存在不良信息和沉迷風險。
大部分學生能夠自覺遵守網絡道德規范,但仍有部分學生存在不文明上網行為。
4.上網對學習和生活的影響
合理上網有助于拓寬知識面、提高學習效率和促進社交能力,但過度上網會導致學習成績下降、視力下降和睡眠不足等問題。
五、原因分析
1.網絡的吸引力
網絡上豐富的娛樂內容和社交互動滿足了中學生的好奇心和社交需求。
2.學習壓力和家庭環境
部分學生通過上網來緩解學習壓力或逃避現實問題,家庭缺乏監管和引導也使得學生上網時間難以控制。
3.學校教育不足
學校在網絡安全教育和引導方面的工作還有待加強,未能充分培養學生的網絡素養和自律能力。
六、建議
1.加強家庭監管
家長應關注孩子的`上網情況,與孩子建立良好的溝通,制定合理的上網規則,培養孩子的自律意識。
2.學校教育引導
學校應加強網絡安全教育,開設相關課程,培養學生正確的網絡價值觀和使用習慣。
3.社會環境整治
相關部門應加強對網絡環境的監管,打擊不良網絡信息,為中學生營造一個健康的網絡環境。
4.學生自我管理
中學生應提高自我約束能力,合理安排上網時間,充分利用網絡資源促進自身發展。
七、總結
通過本次調查,我們對中學生上網情況有了較為全面的了解。中學生上網既有積極的一面,也存在一些問題。需要家庭、學校、社會和學生自身共同努力,引導中學生合理使用網絡,使其成為促進學習和成長的工具,而不是影響身心健康的障礙。
初中生上網調查報告 8
一、引言
隨著信息技術的飛速發展,網絡已經成為中學生生活中不可或缺的一部分。為了深入了解中學生上網的情況,包括上網目的、時間、影響等方面,我們進行了本次調查。
二、調查對象和方法
本次調查以[學校名稱]的中學生為對象,采用問卷調查的方式,共發放問卷xx份,回收有效問卷xx份。
三、調查結果與分析
1.上網頻率
每天都上網的學生占xx%,每周上網 3-5 次的學生占xx%,偶爾上網的學生占xx%。
2.上網時長
每次上網1-2 小時的學生居多,占xx%;其次是 2-3 小時,占xx%;還有部分學生上網時間超過 3 小時。
3.上網目的
查閱學習資料的`學生占xx%,娛樂(如玩游戲、看視頻等)的占xx%,社交(如聊天、刷朋友圈等)的占xx%,其他目的(如購物、瀏覽新聞等)的占xx%。
4.對學習的影響
認為上網對學習有幫助的學生占xx%,認為沒有影響的占xx%,認為有負面影響的占xx%。
5.網絡安全意識
了解網絡安全知識的學生占xx%,但在實際上網過程中能注意保護個人隱私的學生僅占xx%。
四、結論
通過本次調查,我們得出以下結論:
1.大部分中學生有上網的習慣,且上網頻率較高。
2.上網目的多樣化,學習和娛樂是主要需求。
3.多數學生認為上網對學習有一定幫助,但仍有部分學生因上網時間過長或沉迷娛樂而對學習產生負面影響。
4.中學生的網絡安全意識有待提高。
五、建議
1.學校應加強對學生的網絡教育,引導學生正確使用網絡,合理安排上網時間。
2.家長要關注孩子的上網情況,與孩子建立良好的溝通,共同制定上網規則。
3.社會應加強網絡監管,營造健康的網絡環境。
4.學生自身要增強自我約束能力,提高網絡安全意識。
初中生上網調查報告 9
一、引言
隨著信息技術的飛速發展,網絡已經成為中學生生活中不可或缺的一部分。為了了解中學生上網的情況,包括上網的目的、時間、頻率、對學習和生活的影響等方面,我們進行了本次調查。
二、調查對象和方法
1.調查對象:xx學校的中學生,涵蓋初一至高三各個年級。
2.調查方法:采用問卷調查的方式,共發放問卷xx份,回收有效問卷xx份。
三、調查結果與分析
1.上網頻率
每天都上網的中學生占xx%。
每周上網3-5 次的占xx%。
每周上網1-2 次的占xx%。
幾乎不上網的僅占xx%。
2.上網時長
每次上網1-2 小時的`中學生最多,占xx%。
2-4 小時的占xx%。
4 小時以上的占xx%。
3.上網目的
娛樂(如玩游戲、看視頻、聽音樂等)占xx%,是中學生上網的主要目的。
學習(如查閱資料、在線學習等)占xx%。
社交(如聊天、交友)占xx%。
其他(如購物、瀏覽新聞等)占xx%。
4.對學習的影響
認為上網對學習有幫助的中學生占xx%,他們認為網絡可以提供豐富的學習資源和便捷的學習方式。
認為上網對學習有負面影響的占xx%,主要是因為容易沉迷網絡,分散學習注意力。
認為上網對學習沒有影響的占xx%。
5.對生活的影響
xx%的中學生認為上網豐富了他們的課余生活。
但也有xx%的學生表示上網導致他們減少了戶外活動和與家人朋友的交流時間。
6.家長對上網的態度
xx%的家長對孩子上網進行嚴格限制和監督。
xx%的家長允許孩子在規定時間內上網。
只有xx%的家長對孩子上網持放任態度。
7.學校對上網的教育
xx%的中學生表示學校有開展網絡安全教育課程。
但仍有xx%的學生表示學校在這方面的教育不足。
四、結論與建議
1.結論
中學生上網已非常普遍,且上網頻率和時長較高。
娛樂是中學生上網的主要目的,但也有不少學生將網絡用于學習和社交。
上網對中學生的學習和生活既有積極影響,也有消極影響。
家長和學校在對中學生上網的管理和教育方面發揮著重要作用。
2.建議
家長應加強對孩子上網的監督和引導,與孩子共同制定合理的上網計劃,培養孩子良好的上網習慣。
學校應進一步加強網絡安全教育,提高學生的網絡素養和自我保護意識。
中學生自身要增強自律能力,合理安排上網時間,充分利用網絡的優勢促進學習和成長。
初中生上網調查報告 10
一、國內目前青少年上網的現狀
去年4月,中國社科院的有關學者對北京、上海、廣州、成都、長沙五城市青少年運用互聯網狀況情況進行了調查,數據結果顯示:青少年上網的用戶中,男生略多(56.6%),年級越高,用戶比例越高。高中生占高中生的56%,初中生占初中生的36%,小學生占小學生的25.8%。在用戶總體中,初中生所占比例最高,為42%,其次是小學生和高中生。調查還顯示,父母學歷越高,其子女用戶比例越高。
調查報告還顯示,近80%的青少年用戶從1999年開始使用互聯網。上網比例最高的是家里(58%),其次是在網吧(20.45%)和父母或他人的辦公室(15%)。青少年用戶平均每周上網時間為212分鐘。青少年經常使用的門戶網站為新浪、搜狐、163。青少年用戶上網,60.3%的時間用于大陸中文網站,25.2%的時間用于海外中文網站,14.5%的時間用于外文網站。完全不限制子女上網的父母占8.4%,大多數父母控制子女上網時間。
從調查情況看,青少年用戶上網目的分為實用目的、娛樂目的、網絡技術使用和信息尋求。超過50%的使用率的功能有網絡游戲(62%)和聊天室(54.5%),其次是使用電子郵件(48.6%)。約50%的青少年用戶有保持電子郵件聯系的朋友;25.2%的青少年用戶在聊天室或BBS上經常發言;37.6%的青少年用戶使用QQ與認識或不認識的朋友聯系。
青少年對互聯網的需求主要是"獲得新聞"、"滿足個人愛好"、"提高學習效率"、"研究有興趣的問題"以及"結交新朋友"。調查顯示,上網時間2小時以下(49.61%)2小時到8小時(36.43%)8小時以上(11.62%).總體看來,我校學生上網時間是較為合理的。但在深入調查中,我們仍然發現有11%的中學生在“用在網上的時間比用在學習上的時間多”。這不能不引起大家的廣泛關注。
二、互聯網對青少年的影響
1、互聯網為青少年提供了求知和學習的廣闊校園。在互聯網上的虛擬學校中上課,目前已成為國外大、中學校的一種新穎的教育模式。據統計,到20xx年7月為止,我國已有近1000家大中小學校進行了域名注冊,其中有不少建立了完整的學校站點。青少年不僅可以通過互聯網及時了解學校的情況,而且還可以直接學習課程,和學校的老師進行直接交流,解答疑難、獲取知識。諸多的網上學校的陸續建立,為青少年的求知和學習提供了良好的途徑和廣闊的空間。
2、互聯網為青少年獲得各種信息提供了新的渠道。獲取信息是青少年上網的第一目的。當前青少年的關注點十分廣泛,傳統媒體已無法及時滿足青少年這么多的興趣點,互聯網信息容量大的特點最大程度地滿足了青少年的需求,為青少年提供了最為豐富的信息資源。現在,互聯網正在成為青少年獲取種種信息的最佳來源。
3、互聯網有助于青少年不斷提高自身技能。美國的一些專家學者將計算機技能作為未來成功青年所必須掌握的五項基本技能之一,因為在互聯網上,我們幾乎可以找到涉及人類生活的所有方面的各類信息,對能夠熟練使用計算機的青少年來說,可以說是取之不盡、用之不竭、學之不完的知識寶庫。
4、互聯網有助于拓寬青少年的思路和視野,加強青少年之間的交流和溝通,增強青少年的社會參與度,開發青少年內在的潛能。由于互聯網的包容性,使上網的青少年處于和現實生活完全不同的環境中,在思考的過程中,青少年不僅鍛煉了自己獨立思考問題的能力,而且也提高了自己對事物的分析力和判斷力。
網絡的互動性使青少年可以通過網上聊天室或者是BBS等方式廣交朋友,參與社會問題的討論,發表觀點見解;而網絡的無邊無際也會極大的激發青少年的好奇心和求知欲,使其潛質和潛能能有效地開發出來。
5、互聯網對青少年的人生觀、價值觀和世界觀形成的構成潛在威脅。互聯網是一張無邊無際的"網",內容雖豐富卻龐雜,良莠不齊,青少年在互聯網上頻繁接觸西方國家的宣傳論調、文化思想等,這使得他們頭腦中沉淀的中國傳統文化觀念和我國主流意識形態形成沖突,使青少年的價值觀產生傾斜,甚至盲從西方。長此以往,對于我國青少年的人生觀和意識形態必將起一種潛移默化的作用,對于國家的.政治安定顯然是一種潛在的巨大威脅。
6、互聯網使許多青少年沉溺于網絡虛擬世界,脫離現實,也使一些青少年荒廢學業。與現實的社會生活不同,青少年在網上面對的是一個虛擬的世界,它不僅滿足了青少年盡早盡快占有各種信息的需要,也給人際交往留下了廣闊的想象空間,而且不必承擔現實生活中的壓力和責任。虛擬世界的這些特點,使得不少青少年寧可整日沉溺于虛幻的環境中而不愿面對現實生活。而無限制地泡在網上將對日常學習、生活產生很大的影響,嚴重的甚至會荒廢學業。
調查顯示,有64.34%的中學生認為上網不會學到有害的東西,有20%左右的同學認為上網會學到有害的東西,而15.66%的同學認為上網是否會學到有害的東西要看你是否有自制力。
三、青少年上網的對策
1、要盡快建立健全有關法律機制,出臺有關法規,采取有效措施,最大可能地防止利用網絡進行犯罪或傳播不健康信息的行為和現象。
2、加大力度,逐步實現現有青少年組織和權益保護機構的網絡化。
3、占領網絡陣地,建立一批有質量、有層次、有特色,能夠吸引青少年的網站和網上愛國主義教育基地。
4、加強互聯網對青少年影響的研究工作,正確制定應對措施。
5、大力培養適應網絡時代要求的青少年教育工作者。
6、加大宣傳力度,使青少年認識到互聯網的負面影響,從而有效地減少和避免互聯網對青少年傷害,使其最大程度地發揮積極作用。
初中生上網調查報告 11
隨著經濟的發展和科學的進步,計算機已遍及我們生活的每個角落,家家戶戶都有臺電腦,現在,無論是學生還是家長,對電腦都是了如指掌,甚至是小孩子,也會玩電腦。而人們到底是怎樣用電腦的呢?為此,我們對中學生的上網情況做了一次調查。
調查時間:20xx年2月15日——2月18日
調查對象:中學生
調查方法:問卷調查
調查進程:首先設計問卷,調查中學生的上網情況,再進行整理,做統計。
調查問卷:
你好!以下是關于中學生上網情況的一份調查問卷,請你仔細閱讀每一個題目,根據自己的實際情況認真將相應的選項填在括號中。謝謝你的支持與合作!
1、你家是否有電腦? ( )
A.是 B.否
2、你一般上網多長時間? ( )
A.5小時以上 B.3~5小時 C.3小時以下
3、你一般上網時是干什么的? ( )
A.打游戲 B.查資料 C.聊天 D.其它
4、你的網齡是多少? ( )
A.5年以上 B.3~5年 C.3年以下
5、你上網的原因是什么? ( ) (可多選)
A.學習需要,如查資料 B.很多人都在上網,自己也想 C.無聊唄
D.其他
6、對網上資料最感興趣的項是:(多選題)( )
A .社會科學 B.教育 C.情感交流 D.文學藝術 E.游戲攻略
F.聊天
7、你認為上網是否對學習有影響( )
A.有 B.影響,但是不大C.響比較大
調查結果:
1、在調查的學生中,100%的中學生家里有電腦。
2、上網時間:大部分中學生都喜歡上網,都將大部分的時間用在網絡上。
3、上網的目的`:中學生上網,查閱自己愛好的信息或玩游戲者較多,其次是聊天、娛樂、收發郵件、下在音像資料或圖片,再次是查閱資料、做網頁、查閱有關知識的信息、瀏覽新聞等等。
4、中學生上網的網齡:他們的網齡大多都是5年或是3~5年。
5、上網原因:55%的中學生是因為無聊或者是想玩才上網。25%的中學生是為了學習才上網的。
6、95%的中學生游戲攻略和聊天感興趣。
7、65%的中學生認為上網對學習有影響,但影響不大,而35%的中學生認為上網對學習有影響。
調查分析:
通過上面的調查與統計,我們了解到了中學生的上網情況,發現了大部分的中學都不會正確地運用電腦,沒有將電腦當作學習的好助手,自己的好伙伴,而是將電腦用來玩游戲,用在一些不正當的地方。會運用網絡是好,但是如果過分地沉溺與網絡就不好了,如果對網絡運用得當,它可是像朋友一樣地幫助你,但如果運用不得當,后果將是極其不良的。
那該如何正確地運用網絡呢?為此,我提出了以下幾點建議:
1、作為中學生我們應該具備一定的自制能力,面對網絡不良信息的誘惑,我們應該堅決抵制。要充分利用網絡資源,最大限度的發揮網絡功能為我所用。但是,切不可沉迷于此,勞累時可以進行適當的娛樂,要注意上網時間。
2、做家長的也應該在這方面多多關注一下,去接觸一下自己孩子的`內心,去體驗一下他們的感受,教導他們走正確的道路。限制孩子的上網時間,在孩子完全沉迷實及時做好防備,對于已染上網癮的孩子采取強制手段。多多與孩子溝通,試著計入孩子的世界去了解他們,引導他們。
3、互聯網的發展使對中學生的教育工作呈現新的特點,學校教育應該是網上育人與網下育人相結合,以促進中學生整體素質的提高
總結:那就讓我們更好地運用網絡,讓他成為我們身邊的好朋友。
初中生上網調查報告 12
隨著科學技術的發展,網絡與人類生活越來越密切,上網已成為一種潮流,中學生更是成了這股潮流的主力軍。因此,上網成為擺在青少年面前的雙刃劍,人們也在關注這樣的問題:如何看待中學生上網?由于中學生缺乏自制力,總是不加選擇地上網,如何改變這種現狀,使電腦真正為我們所用。就要從上網開始研究。以下是我對中學中學生上網情況調查的結果:
(一)中學生上網問題存在的原因
中學生上網問題的存在,是多方面原因復雜混和而成的。
1、自身方面的問題。中學生處于從未成年人到成年人的轉型期,這個時期是心理發育的關鍵時期。在這個時期當中,青少年有很強的好奇心,對任何新鮮事物都樂于嘗試,并且容易上癮。
2、社會方面的原因。一些網吧老班為了賺錢,根本不管上網者是否未成年人。學校管理不嚴格,對學生的要求不到位。文化稽查部門對黑網吧的管制力度不夠,導致許多網吧鉆了空子,大肆接納未成年人。
(二)中學生及其家長對網絡的態度和相關行為的情況
1.中學生上網率極高,上網時間長,多數家長卻從未上過網
調查顯示,93.5%的中學生表示對網絡感興趣,并有11.4%的中學生認為“很長時間不上網是令人難以忍受的”。周末和節假日是中學生們上網的高峰時段。而45.2%的家長表示不了解網絡為何物,沒上過網的高達69.2%,只有7.7%的家長經常上網。大部分教師的上網時間少、上網經驗明顯不足。
2.多數中學生對在校上網的條件不滿意,家長、教師呼吁改善條件
對于課余時間里在校上網條件表示滿意的中學生只有19.4%,不滿意率達59.2%。24.9%的中學生在學校里學會了上網技巧,而38.3%的中學生則認為學校并沒有把必要的網絡技巧教給他們。同時,不少教師對于學校的網絡資源現狀,特別是現有資源的利用率表示不滿。據教師們反映,校園網絡設施和多媒體教學設備主要用于展示課件與開公開課,而未能充分運用于平時備課和課堂教學,更不能充分滿足學生們在校上網的需求。
3.多數家長既贊成子女上網,又擔心子女上網影響學業
對于子女上網,27%的家長持贊成的態度,反對的只有15.9%,大部分家長則順其自然。高達九成的家長認為,網絡最大的好處是“能使子女開闊眼界,增長見識,”; 29.5%的家長覺得網絡能促進子女的學習興趣,11%的家長認為“網絡沒有任何好處和作用”。58.5%的家長表示,最不能接受的事是孩子上網會浪費時間,耽誤學業。顯然多數家長內心十分矛盾:既希望自己的子女能享受網絡的好處,更怕因迷戀網絡而荒廢學業。此外,令家長們深感焦慮的事還有:瀏覽淫穢、反動、暴力信息,產生網戀,癡迷網絡游戲等等。
(三)網絡環境對中學生的影響
應該承認,網絡對學生還是有諸多好處的,主要表現在:可以拓寬知識面;“網絡世界”的出現,使學生的生活空間,從原先相對狹小的物理空間進入了一個完全開放的虛擬空間,擴大了學生的人際交往層面;鍛煉了社會交際能力,能夠促進學生甄別現實與虛擬空間真偽的能力;增強了學生對信息技術的學習興趣,提高了學習成績,打字速度快,盲打水平高;經常玩游戲的同學反應速度快,思維敏捷。
由于自我控制能力較差,中學生上網存在很多弊端也是顯而易見的:
1、影響學業。中學生上網大多是為了打游戲聊天和點歌等,這些娛樂方式對中學生很有吸引力,意志不堅定的學生常常身不由己,情不自禁,沉溺其中而不能自拔,嚴重影響學業。有的上網時間過長(有的甚至通宵達旦),不能很好地休息,上課無精打采,有的即使上課時也是注意力不集中,學習效率低下;有的為了上網甚至曠課、逃學……諸如此類的現象日益增多,浪費了大好的時光,導致學習成績直線下降,影響了學生的大好前途。
2、影響中學生的身心健康成長。目前,大多數中學生是獨生子女,他們本來就缺乏與他人溝通的機會,如果再沉迷于網絡游戲或聊天,就會使他們減少和人交流的愿望,甚至患上“電腦自閉癥”,處于亞健康狀態或直接導致心理障礙。
3、影響學生的身體健康。有些網吧環境較差,大量的吸煙導致煙霧繚繞,嚴重影響了學生的健康;有的學生上網時間太長,容易引發很多疾病。長時間上網不但對眼睛造成極大傷害,還打破了正常的生活規律。還有的學生為了上網常常節省午飯費,長此以往,還會導致內分泌失調,引發一系列身體疾病。更可怕的是易導致心理疾病,這將給中學生今后的.生活和學習帶來無法預計的損失。
4、誘發中學生犯罪。為了解決上網費用欺騙家長錢財或者搶劫小學生錢物。這種現象現在時有發生。網上不健康的內容,也會導致中學生的行為道德不規范。學生瀏覽不健康的網站,都容易使學生走上犯罪的道路。
(四)解決中學生上網的建議及對策
隨著互聯網的迅速發展,網吧的數量也逐漸增多,家庭上網的也越來越多,中學生上網的人數也呈不斷增多的趨勢。這是他們的權利,學校和社會不可能也不應該禁止。但是中學生正處于成長之中,他們上網弊遠遠大于利,特別是“不健康上網”給中學生帶來了嚴重危害,我們必須對他們的上網行為給予關心、引導和教育,使互聯網成為傳播先進文化的陣地。為此,提出如下建議及對策:
1、加強各方教育。作為學校,如果只是強行禁止學生上網,容易引起學生的逆反心理,不能達到預期效果。因此,應該變“堵”為“疏”,采取多種形式,運用典型事例,加強法制教育、網德教育、責任意識教育和自我保護意識教育,使學生徹底認清“不健康上網”的危害,注重引導學生“健康上網”。作為社會,通過各種媒體普及中學生心理健康知識,開設中學生心理咨詢熱線。作為家長,不要只關注孩子的衣食住行,更要關心孩子的心理成長,不要對孩子放任自流或者強加干涉,配合好學校、社會做好孩子的思想工作。
2、加強政府管理。要加強對網吧的審批,繼續加大對網吧的檢查力度和管理力度,尤其是對網站內容、上網時間和身份證等方面要細心檢查、嚴格管理,阻止不健康的進口游戲泛濫,杜絕“不健康上網”情況的發生,保護中學生的身心健康。不能對非法網吧只是罰款了事,更不能就知道伸手向網吧收錢而疏于管理,使網吧經營出現秩序混亂的情況,影響青少年的健康成長。
3、加強網絡管理,加大法制力度。對于境內境外一些非法網站加強監控力度,對于境內非法網站堅決取締,對于境外網站進行嚴格過濾;制定專門法律,繼續加強對網絡犯罪的打擊力度,保護中學生“健康上網”。
初中生上網調查報告 13
隨著社會的不斷發展,人們的生活節奏明顯加快,生活習慣亦隨變化。網絡已經進入人們的日常生活,關于網絡對中學生的影響已經越來越引起人們的關注,我們應該怎樣正確對待中學生上網呢,對此,我通過網上調查及查閱資料的方式,于20xx年4月10日至20xx年4月27日進行調查,調查結果如下:
1.大部分中學生(包括上過網的和未上過網的)喜歡上網。
2.中學生上網的目的:
(1)中學生上網,查閱自己愛好的信息或玩游戲者較多,其次是聊天、娛樂、收發郵件、下載音像資料或圖片,再次是查閱資料、做網頁、查閱有關知識的信息、瀏覽新聞等等;
(2)大部分男生上網是為了玩游戲;一多半女生上網是為了聊天;
3.比較熱門的網站
搜狐、新浪等;
4.中學生上網的時間:
大部分中學生上網是在節假日,還有一部分是在放學后和同學一起上網;在假期里,各網吧從早晨7點到晚上1點幾乎全被廣大青年學生所占領。年齡比較小的以電子游戲為主,年齡大者以網上聊天為主,而真正到網上查尋資料,了解外面新世界者少之又少。而網吧里幾乎全都是男的',他們幾乎在網吧里的時間平均3小時以上。
5.中學生上網的途徑
大部分中學生在家里上網,其次是去網吧或在同學、朋友家上網;
6.(非中學生)是否支持中學生上網:
支持者居多,反對者較少,大部分支持者的前提是“要正確對待,有限制地上網”。但很多中學生的家長反對或控制孩子上網。其反對原因大多是“上網耽誤學習”及“上網容易受不良信息影響”;
7.網上交友問題。
許多中學生在網上都有網友。在現實生活壓抑的時候,在網上找個朋友傾述也無不是件快事。當然,有好當然也有壞的方面,而網絡畢竟是一個虛擬世界,網上許多人說的都是謊話,很容易是中學生說謊、受騙,甚至在這些人的“引導”下誤入歧途。
(1) 分散學習精力。廣大學生的學習任務本來就很緊張,課程多,而精力又有限。而學生上網又在放學后,正常的休息時間就減少了。導致了一些學生不能按時睡覺、起床,影響上課精力,對學習漸漸疏遠了。
(2) 思想受到危害。由于在網上人與人之間無法正視了解,因而享受這種虛偽的世界,使自己出現了孤僻內向的不良性格和心理偏差。再加上我們學生自己的價值觀、世界觀和人生觀不很明白,一些涉世不深、思想觀不成熟的學生容易被網上不健康內容所影響,從而出現一些害人害己的行為。
(3) 加重家庭負擔。對于我們還是消費者的中學生來說,大部分學生的家庭也不富裕,對于一個小時1.5元錢的消費來說并不輕松。許多學生就打著買學習用品的幌子來上網,甚至行騙偷盜自己的家庭來滿足自己上網的樂趣。
8.網絡對中學生的好處
(1)可以開闊視野,擴大知識面;
(2)因特網信息量大,信息交流速度快,中學生可以根據學習的需要,快速的查閱相關信息,并能及時了解世界新聞信息、科技動態,不受時空限制,這給中學生的生活、學習帶來了很大的便利;
(3)由于網絡的`虛擬性,中學生在網上與其他人交談時,不受時空的限制,方便的與其他人交流看法、心得,可以把平時不便于說的話說出來。從某一方面來講,教師、學生家長可以在網上更好的了解學生的意見、建議,以及思想情況;
(4)可以促進中學生的學業。在網上查閱信息非常方便,學生可以根據學習的需要,找到合適的學習資料,甚至是合適的老師。這可以增加學生學習的動力和效率。
初中生上網調查報告 14
1.中學生上網主要處于好奇心和愛玩。
2.中學生的問題主要有兩方面:一是影響了學習;二是受到網上不良信息的影響。
調查表明,一般中學生是出于好奇和信息量大速度快。大部分學生是正經的。
由于網絡出現問題學生,問題出在了玩上。網絡吸引他們的是他們所看到的事物。中學生好奇心強、愛玩,自控能力不強,使過于沉迷網絡中學生在生活、學習,思想上出問題。且促成他們出問題不只是在于他們本身,其根源問題是在于針對中學生的網站太少。一般,更多的是過于成人化。真正能讓中學生感興趣,能吸引他們的有益網站,沒有。因此,許多感到無聊而上網的學生,才會被吸引到網游、聊天室中,或是在無意的瀏覽中,被不良信息影響。而且,玩游戲、聊天時都容易上癮,時間往往在不知不覺中過去,這樣就使一些中學生的身體受到影響,還影響到學習的效率和質量。
3.一些中學生迷戀網吧的原因
(1)缺少能使學生感興趣的活動。
(2)缺少可以供中學生們娛樂、放松的有益的免費活動場所。
中學生的壓力大,因此在節假日,很想去放松一下。但現在正是缺少能真正讓他們放松而且能在的場所。而像科技館等場所,雖然比較好,可是受地區限制、門票貴、展品也很少更新等因素。中學生不可能經常去。所以,正是這種因素使網吧得到了機會。而且網吧為了增加顧客,上網的價格不貴,還增加了許多能滿足學生們“愛玩”性格的游戲,滿足學生好奇心的`不健康內容,這更使中學生經常“光顧”網吧。
(3)對非法網吧打擊力度不夠。非法網吧已轉到地下,這更使執法人員無法清除它們。
解決辦法
1.中學生自己加強自控能力,上網不瀏覽不良信息,并要少玩游戲,安排上網的時間。
2.老師和家長應該引導學生上網,不能盲目的“堵網”,而應該通過各種培訓教育,積極引導學生主動接觸、了解并使用網絡,并通過教育,提高學生的素質,重點培養他們的判別是非的能力,增強道德判斷能力,使中學生能自動遠離網上的不良信息,并能熟練的使用網絡來為自己服務。
3.應多多建立一些針對中學生的網站。
這些網站不應該是說教式的,而應該是非常有趣味,能吸引住中學生,并能使中學生在“玩”中學到知識,受到教育。看似我們紅山中學經常說要建立網站建立網站,只是說說罷了。應該調查中學生更喜歡什么樣的網站,更喜歡什么內容的網站,并將這些有益的內容加到這些針對中學生的網站中,使它們能真正貼近中學生,把他們從網絡游戲、聊天室中吸引過來。
可以在這些網站中加入一些論壇,是中學生能在其中暢所欲言,發表對網站,對老師、家長、學校的看法和建議,傾訴自己的想法和苦惱,這樣就能用許多中學生都喜歡的方式,不但是中學生遠離不良網站,還能更實際的解決他們的心理問題,改進老師、家長的教育方法,改進網站的內容、效果。這樣做往往是事半功倍。
4.應努力監督網站的內容,凈化環境,如果發現對中學生思想、行為有誤導的網站,應清除。這才能從根本上解決問題。
5.應加強對非法網吧的監管力度,發現非法的網吧,要堅決清除。
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